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HGE170407[英雄连击]引擎带单机登陆器+配置器下载下载
  • 软件分类:下引擎
  • 使用方式:免费使用
  • 使用方式:双击打开
  • 运行平台:WinXP/W7/W8/
  • 软件大小:27MB MB
  • 程序格式:exe
  • 发布时间:2017-05-06 15:17:51
  • 查看次数:
  • 平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

内容介绍

HGE引擎的前身是3KM2,这两种引擎站长也不知道是什么关系,现在已经不是主流的传奇引擎了,市场占有率很小,目前市面上1.95合击的基本都是这种引擎,HGE引擎是免费使用的,不需要花钱注册,这个大家一定要记得,不要被骗了,只有登录器要花钱买,费用100-300一个月不等,看在哪里买,有第三方破解版,也可以在官方网站上直接购买注册。今天更新的这个引擎包里面自带了登陆器配置器,也就是UC工具,你们下载来了以后,先更新引擎,然后打开UC,登陆进入,如果是第一次,那么要注册一个账号,然后呢?就可以免费生成单机测试登陆器了。

HGE游戏控制台

HGE引擎配套工具包

合区工具

数据通

M2特效文件自动转换

外观扩展DB自带修改器

M2特效文件转换

人物数据转换

HEG脚本加密

HEG引擎更新历史

[170407]更新:全套程序


[+]增加:自定义OK框 

[+]增加:自定义NPC外观 

[!]修正:GameTools导出时字段未扩展时异常 

[!]修正:中毒恢复属性 

[!]修改:GIVE金币时,人物金币无法装下时扔地上 

[!]扩展:技能DB,“升级威力”“升级最大威力”支持21亿设置 

[!]修正:全体模式,主体打英雄会变灰名 

[!]扩展:人物HP、MP支持42亿上限 

[!]扩展:单件物品(攻击、魔法、道术、刺术)属性支持21亿上限 

[!]修改:纵横剑术 裂神符 冰霜雪雨 刀扇魅影不涨技能点,心法等级达到时,使用技能即可升级 

[!]修改:部分英雄相关提示,可在string.txt中修改,[HeroString] 

[!]修改:BDE转SQList数据工具相关处理代码,提升转换速度 

[+]扩展:称号DB字段,100%抵挡伤害(需使用启动器进行扩展) 

[!]修正:物品掉落提示过滤怪物数字名 

[!]修改:记路标路 地图变量输出地图备注名 

[!]修改:M2后台界面日志输出相关处理 

[+]增加:人物上线检查等级是否达到限制等级选项,默认开启("选项"->"参数设置"->"升级经验"->"等级经验限制") 

[+]增加:地图参数

MONHPRATE(倍率) 怪物血量调整倍率(除100为实际倍率),倍率100=1倍血量 

[+]增加:物品代码

270 龙神之怒7级+神龙附体Lv.4

271 乾坤借力5级+扭转乾坤CD减少40秒

272 白日门乾坤

需增加技能DB:

117;白日门乾坤;0;139;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;200;英雄; 

[+]增加:英雄支持凝冰技能可用 

[+]扩展:称号DB字段,药品魔血回复(需使用启动器进行扩展) 

[!]修正:M2一处异常 

[!]修正:三倍经验卷轴使用状态下,NPC命令增加心法经验,也会增加3倍BUG 

[+]扩展:MOBNPC支持自定义NPC(外形值>=10000时) 

[+]增加:脚本变量

<$maxhprate(倍数)> 血量上限比率(倍数值/100为实际倍数)

例:

#if

#act

HUMANHP - <$maxhprate(20)>

sendmsg 5 已减血20%血量:<$maxhprate(20)> 

[!]修正:不开放鉴定系统时,武器神铁所加准确属性不能生效 

[!]修正:隔位刺杀不触发@MagSelfFuncX段 

[!]扩展:套装属性部分属性上限(攻魔道刺支持21亿,敏捷,准确支持65535) 

[+]增加:NPC命令

功能:恢复精灵的魔血点数(战10:0 法1:9 道、刺5:5)

格式: ActorMX 操作符(+ = -) 数值 

[!]扩展:人物变量N S(0-999) 

[+]增加:英雄攻击自定义怪,触发QF @怪名Struck 

[!]****修改:称号麻痹强化、麻痹抗性字段受UnAbilShape字段(0-共用 1-主体 2-英雄)控制,请自行调整DB**** 

[!]修正:gamegold + 2000000000 命令不停累加会越界问题 

[!]扩展:NPC命令

功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内

格式:THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 需一定时间才可捡起(0/1) 延时捡起时长(秒)

注:延时捡起时长参数如不设置,则按M2面板捡起物品间隔设置 

[!]修正:假人捡物品问题 

[!]修正:战士的半月侧面 无视怪物DB吸伤效果 

[+]增加:竞技场(战法道)三职业物品、衣服支持物品ID设置,优先物品ID规则(需要武器ID、男衣ID、女衣ID三参数不为0时生效)

WarriorWeaponIdx=-1

WarriorDressIdx=-1

WarriorDressIdx1=-1

WizardWeaponIdx=-1

WizardDressIdx=-1

WizardDressIdx1=-1

TaosWeaponIdx=-1

TaosDressIdx=-1

TaosDressIdx1=-1

;比赛开始才可攻击(0-不需要 1-比赛开始才可攻击)

ArenaStartAttack=0 

[+]增加:DBServer.exe增加单职业创建控制 

[!]修改:死亡魔眼伤害,直接显示魔眼的伤害输出(不计算受攻击者的防之类因素) 

[!]修改:RUN网关,处理硬件ID相关代码 

[!]扩展:NPC命令

功能:检查人物身上物品的附加属性值。

格式:CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-13) 属性位置(0-16) (符号 < > =) 值

说明:属性位置16-刺术 

[*]修改:2-3代首饰盒激活规则,穿身上也可以激活,同个物品有两种属性也可以激活盒子格子(需测试)

注:首饰佩戴在身上激活首饰盒属性时,首饰盒属性显示仅为默认基础神技

例,佩戴战意麻痹戒指时,首饰盒显示为“麻痹神技”,而实际还是战意麻痹戒指。 

[!]扩展:怪DB支持刺术字段(需启动器扩展) 

[+]增加:刺客人形怪(支持技能:致残毒药,冷酷,暴击术,精准术,旋风腿,炎龙波,火镰狂舞,) 

[!]修改:设置"使用神技消耗MP",主体、英雄使用神龙附体减MP,以实现无内力版本使用神龙附体 

[+]扩展:称号DB字段,准确、敏捷(需使用启动器进行扩展) 

[!]修正:英雄替换穿上物品时,不触发@takeoffX段 

[!]修改:武器钢纹被击断规则 

[+]增加:暴击可对所有目标显示飘血选项 

[!]修改:格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理众志成城 

[+]增加:连击抗性点数模式(需测试) 

[!]修正:武器极品属性加速属性BUG 

[+]增加:自定义聊天框增加 < >的转义符 

[!]修正:合击、176版技能自定义快捷键不显示问题 

[!]修正:点击真气石按钮后不可以直接按快捷键问题 

[+]增加:自定义NPC编辑语法,支持获取包裹指定物品数量 

[+]增加:快速关闭NPC对话框命令 

[!]修正:时装不能显示“最高可煅炼钢纹”“熔炼”信息 

[!]修正:裂石技能提示超出魔法范围问题 

[!]修正:OK框替换物品问题 

[!]修正:锻造台修复刀刃持久不更新问题 

[!]修正:内置浏览器点击面页内容后返回游戏键盘失效问题 

[!]修正:包裹特效普通绘制模式问题 

[!]修正:几个标签点不了的问题 

[!]修正:合击版6格状态栏技能图标问题 

[170316]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll

此版本为过度版本,只修正了重大问题


[!]修正:穿戴物品增加技能时,技能使用间隔问题 

[!]修正:龙神技能使用时间提示问题 

[!]修正:当前内力值显示问题 

[170109]更新:全套程序


[!]修正:合区工具导至寄售金刚石变化问题 

[!]修正:疾风鼓荡无法使用书强化

4771;强化疾风鼓荡;4;3;2;2;0;0;3751;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;159;159;20000;5;;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;100; 

[!]修正:称号设置刺术时无法显示 

[!]扩展:地图事件触发,地图参数使用*表示全部地图

例:

* 46 52 100 -1:1 2:*:0 0 1:@使用极品烟花 

[!]修正:背水一战 技能书学习后不是1级而是0级 

[+]增加:装备极品几率、鉴定属性,刺术属性,"属性机率"=255表示关闭 

[+]增加:神秘首饰属性支持刺术属性,"属性机率"=255表示关闭 

[+]增加:假人使用唯我独尊 

[+]增加:竞技场人物死亡QF触发段

[QFunction]

DieScript=@ArenaDie 

[!]扩展:MOV命令

支持以下写法:

#IF

#ACT

MOV <$s(龙啸功显示)> <{ht=等级∶<$human(龙啸功阶段)>|属性:<$human(龙啸功属性)>;}/@龙啸功一重> 

[!]修正:鉴定物品,品评无法进榜问题 

[+]增加:NPC命令

功能:设置杀怪爆率倍数(英雄与人物共享倍率) 

[+]增加:地图参数

NOPLAYDROPITEM--禁止人物扔物品 

[!]修正:物品代码(260,261,262,263,264,265,266,267,268,269)无法放入首饰盒 

[!]修正:刺道合击威力计算问题 

[+]增加:记录游戏中的公聊、喊话信息至\Log目录下 

[+]增加:英雄包裹可双击17分类物品进物拆解 

[+]增加:4级神龙附体附加伤害(因1-3级使用倍率处理,因4级只能在3级的基本上附加)(需测试) 

[!]扩展:MOVR命令,参数2,参数3对临时N变量的支持

例:MOVR <$n(真气石凭证数量)> 1 <$n(参数1)>


[+]增加:脚本变量 

[!]修正:刺客连击技能暴击率更新问题 

[!]修正:命令@TrainingSkill HGEM2 龙卫技能 255 当心法学习以后,点开心法栏目看不到属性。小退后正常 

[!]修正:命令GETGROUPCOUNT P1 

[!]修改:内力回复计算公式 

[!]修改:嗜血杀戮使用范围 

[!]修正:地图设置SafeNoRun参数时,跑步穿人时被反弹问题 

[!]修正:地图参数设置 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|白日门分身术) 禁止使用分身术 

法师宝宝在此类地图 不关闭分身术的话 不会使用其他任何技能, 

[+]扩展:怪物DB,伤害吸收%(需使用启动器进行扩展) 

[+]增加:对行会封号的字符控制禁用指定文字 

[!]修正:日志程序查询人物名称异常 

[+]增加:合区工具合并无限仓库时,检查角色名是否有效 

[!]修正:十步一杀无伤害时,技能CD问题 

[!]修正:主体死亡后,副将英雄等级受限于主将等级限制无效 

[+]增加:NPC检测命令

功能:检查精灵种类 

[!]修正:@MagHeroTagFunc无法触发


[!]修改:优化人物搜索过程 

[!]修正:刺客使用潜行术后,使用连击,潜行状态不消失 

[+]增加:人物登陆时对旧物品进行可鉴定检查处理 

[!]修正:全身四星、五星装备显示刺术 

[!]修正:ChangeTranPoint +操作时,对刺连击技能无效问题 

[!]扩展:GM命令,"集体传送",支持设置XY及范围,如不设置则启用随机坐标模式 

[+]增加:对部分英雄龙卫心法等级相关命令,检测英雄心法是否超过主号心法等级 

[+]扩展:称号DB,抗性模式、火墙抗性、合击抗性、近战抗性、连击抗性、龙神抗性、道术抗性、魔法抗性(需使用启动器进行扩展) 

[!]修改:四级以上合击减目标内力值,各个合击技能独立设置,并改为千分比,请自行调整参数 

[+]增加:真气石系统 

[+]增加:物品合成系统 

[+]增加:技能自定义快捷键 

[*]修正:宠物包裹特效问题 

[!]修改:旋风腿速度 

[+]增加:聊天框增加查看说话历史记录 

[!]修改:人物跑动中可以聊天打字 

[+]增加:真气石,由于合击和176没有经络,按钮改为状态面板内 

[!]修改;GameTools第一次打开插入图片,默认不加载路径图片内容 

[!]增加:GameTools增加快速删除功能 

[+]增加:商铺动画资源支持Effect2 

[!]修正:GameTools看不到StateEffect.wzl 1890~1901 问题 

[!]修正:叠加物品重量不时时刷新问题 

[+]增加:拆解物品支持数量显示 

[!]修正:开天斩逐日剑法个别方向打不出问题 

[+]增加:聊天框自定义 

[*]修改:叠加物品 

[*]修改:两处技能图标问题 

[!]修正:锻造异形物品消失问题 

[161218]更新:M2Server


[+]增加:多级脚本使用[多级脚本使用] 

[!]修正:脚本调整淬体神技时,神圣防御属性不时时更新问题 

[!]修正:法天雷技能后,使用扭转乾坤异常 

[161217]更新:M2Server、登陆器


[!]修正:内力上限计算问题 

[!]修正:绿毒不显示减血问题 

[!]修正:称号限时计算问题 

[+]增加:物品代码260~269代码[物品代码表] 

[+]增加:武器异型DB职业控制选择(即需武器和材料job字段对应才可异型) 

[+]增加:神圣防御属性面板显示 

[*]修正:女刺客放连击武器错误 

[*]修正:神龙附体会提示魔法超过范围问题 

[+]增加:自定义外观支持女武器单独设置 

[!]修改:内挂去掉kw血量缩短显示 

[*]修正:PLAYNPCDLGEFFECT、OPENMERCHANTDLG命令资源索引号不能超过255的问题 

[161216]更新:M2Server、登陆器


[!]修正:刺客职业背包重量属性越界问题 

[+]增加:竞技场刺客衣服武器特效配置参数[分组竞技系统] 

[!]修正:白月等熔炼效果 

[!]修改:旋风腿不可推同级角色(需测试) 

[!]修正:套装5件设置刺术问题 

[!]修正:钢纹转移后,属性显示问题 

[!]修改:死亡魔眼、战魂啸的附加威力最高设置值 

[!]修改:凝冰 保护时间最高设置值 

19:52 2016-12-13

[!]修正:NPC命令 CHECKSKILLLEVELEX 9重技能后,无法判断

例:

#IF

CHECKSKILLLEVELEX 白日门施毒术 Hero

#ACT

CHANGESKILLLEVELEX 白日门施毒术 + 1 Hero


[+]增加:血祭刃扇技能,提示技能可用 

[!]修改:调整人物属性支持20-神圣属性下限 23-神圣属性上限[调整人物属性] 

[*]修正:内挂2个选项BUG 

[*]修正:风天魔甲特效BUG 

[*]修正:编号0的特效bug 

[!]修改:物品到期时间为剩余时间 

[+]增加:内挂增加血量缩短显示选项 

[!]修正:锻造钢纹,属性显示问题 

[!]修正:M2->客户端控制->NPC对话框资源库超过255问题 

[161211]更新:M2Server、登陆器


[!]修改:特效列表增加显示备注,方便查看 

[!]修正:刺客相关心法神技无法用书强化

例:3937;强化燃血破空;4;3;1;2;0;0;0;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;156;156;1;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;


[!]修正:刺客四级书学习后小退,等级0 

[!]修正:群发消息丢包问题 

[!]修正:灭日龙轰 刺+战,不涨技能点问题 

[*]修正:英雄4格装备栏BUG 

[*]修正:M2的资源列表的资源不会轻端请求问题 

[*]修正:部分机器直接关闭登录器,可能出现异常关闭问题 

[*]修正:熔炼物品名称乱码bug 

[161209]更新:M2Server、登陆器


[*]修正:NPC问题 

[*]修正:登录器更新文件一处BUG 

[!]修正:修改物品特效,无法保存设置问题 

[!]修改:重击生效机率按职业处理 

[!]修正:穿带条件问题 

[!]修正:商铺使用金币模式时,金币不足时的提示错误 

[!]修正:套装面板10件属性“刺术倍数”保存问题 

[!]修正:有时打死怪后,还显示怪物,即0血不倒地情况 

[+]增加:竞技场配置支持显示人物自身装备(相对应参数设置-1即可) 

[!]修正:技能使用间隔小退即可使用的问题 

刺客四级技能数据 

[161207]更新:M2Server、DBServer、LoginSrv、GameCenter、GameTools、登陆器、ResServer

注意:

此版需要使用"特效列表转换.exe"进行转换,否则所有特效显示不正常,

首先运行GameCenter,进行字段自动扩展。


[!]修改:DBServer.exe加载DB数据时,空字符时的输出提示 

[!]修正:战英雄隔位秒杀自定义怪时,触发QF脚本段时, 执行CALCVAR、SAVEVAR命令时提示脚本错误 

[+]增加:套装设置“防冰冻”属性后,可以登陆器上显示“防冰冻神技” 

[!]修改:铸造部分流程 

[!]修改:物品特效流程(需使用"特效列表转换.exe"进行转换,不再使用原配置文件) 

[!]修改:分离GM命令处理代码 

[+]增加:LARGE,SMALL,支持临时变量(需测试) 

[+]增加:[重击属性]

248-----重击1级

249-----重击2级

250-----重击3级

251-----重击4级

252-----重击1级+麻痹

253-----重击2级+麻痹

254-----重击3级+麻痹

255-----重击4级+麻痹

256-----重击1级+魔道麻痹

257-----重击2级+魔道麻痹

258-----重击3级+魔道麻痹

259-----重击4级+魔道麻痹 

[!]修改:资源列表支持2W编号 

[!]修改:NPC命令

功能:改变等级

格式:CHANGELEVEL 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1)


功能:改变英雄等级

格式:ChangeHeroLevel 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1) 

[!]修正:英雄首饰盒有护身时,分身不显示护身状态 

[+]增加:假人支持主号刺客 

[!]修正:NPC命令

功能:操作同地图指定怪物HP

格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿) 

[!]修改:RUN网关,硬件ID相关处理 

[!]扩展:NPC命令

功能:调整人物属性

格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-22) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO

15-加刺术 16-减刺术 17-魔血值 18-麻痹抗性 19-麻痹强化 20-神圣属性上下限 21-主属性 22-神圣防御注意:麻痹抗性,麻痹强化 最大支持65535 

[!]增加:对部分战技能的QF触发

[@MagSelfFunc0]

#act

SENDMSG 6 你攻击人物【<$str(s0)>】。使用了平砍 255 253

[@MagSelfFunc7]

#act

SENDMSG 6 你攻击人物【<$str(s0)>】。使用了攻杀 255 253


[@MagTagFunc0]

#act

SENDMSG 6 【<$str(s0)>】攻击了你。使用了平砍 255 253

[@MagTagFunc7]

#act

SENDMSG 6 【<$str(s0)>】攻击了你。使用了攻杀 255 253


[!]修正:开心法后,内力用尽时,属性不恢复原始数据 

[!]修正:一定机率小退后,点“开始”黑屏情况 

[+]增加:刺客职业 

[!]重写:精灵头顶显示部分 

[+]增加:自定义NPC支持进度条[NPC对话编辑] 

[+]增加:英雄默认亮度 

[*]修正:轻端服务端,内存过高导致崩溃问题 

[*]修正:轻端连接地址使用域名无效问题 

[*]修正:客户端一个严重异常 

[+]增加:自定义外观 

[161010]更新:M2Server、登陆器



[+]增加:天气系统地图参数支持全黑效果 

[!]修正:魔血值药品 无药品百分比加成 

[+]修改:刷怪倒计时I变量处理流程(单位改为秒) 

[!]修改:纵横剑术处理 

[+]增加:防冰冻物品 

[+]增加:套装增加防冰冻属性 

[*]修正:几处分辨率适应问题 

[*]修正:因MD引起的白屏问题【严重,建议更新】 

[+]增加:配置登录器时候可选择自由拉伸和固定分辨率模式 

[+]增加:刷新包裹物品时,进行物品排序 

[+]增加:刷新包裹物品时,6格物品记忆功能 

[*]修正:轻端有时地图不更新BUG 

[*]修正:黑夜几处问题 

[161007]更新:DBServer、GameCenter、GameTools、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、M2Server、登陆器、合区工具

注意:登陆器、ResServer、M2Server需要配套使用 


[+]增加:NPC检测命令 取反检测NOT 

[!]修正:取消 M2→选项→参数设置→"人物自己不弯腰"等两个勾选后,游戏不能显示特殊伤害(飘血) 

[!]修正:检查是否是联盟行会,M2输出信息控制 

[!]修正:挖不能获得物品问题 

[+]修改:扩展NPC命令,参数支持变量

HEROSKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3) 

[!]修改:LogServer.exe写入日志失败时,输出参数 

[!]修正:英雄有时不攻击、跟随问题 

[!]修正:怪物有时反应慢 

[!]修正:道法英雄打怪时,会被引走怪 

[!]修正:TArcherGuard.IsProperTarget异常提示 

[!]扩展:自定义怪,紫毒、绿毒伤害值可设置21亿 

[!]修改:LogDataServer.exe创建mdb方式 

[!]修正:时装带内力恢复速度属性时,脱下时装,属性面板"内力恢复速度"不更新问题 

[!]修正:时装DB持久值为0时,穿上时装后,其它属性不能生效 

[!]修改:LogDataServer.exe支持模糊查询 

[!]修正:TAIPlayObject.WizardAttackTarget异常 

[!]修改:假人捡物品流程 

[!]修正:MOV命令不支持以下写法

MOV <$s(升级按钮1)> <{s=升级斗笠;i=1661;li=82;ih=1661;id=1662;x=235;y=120} 1=""> 

[!]修改:英雄捡物品流程 

[!]修改:LogDataServer.exe写入日志速度 

[+]增加:地上的物品自动消失时记录物品日志 

[!]修正:INC不支持以下脚本

#IF

#ACT

mov <$s(怪物1)> 

inc <$s(怪物1)> 付费查看

SENDMSG 7 Mov_N变量:<$s(怪物1)> 

[!]修改:受攻击(小于50级的,减慢行走速度),过滤人物、英雄、人形怪 

[!]修正:首饰盒放上护身戒指显示问题 

[!]扩展:称号主属性、主属性2(共用)支持21亿设置 

[+]增加:唯我独尊1、2级可有减防效果 

[!]修正:GetRandomName不支持临时变量

#IF

#ACT

MOV <$s(排行榜)>

GetRandomName ..\QuestDiary\数据文件\会员名单.txt <$s(排行榜)> 1

SENDMSG 7 变量内容:<$s(排行榜)> 

[!]修改:DBServer.exe,会话列表模式、并能显示会话操作信息 

[+]增加:NPC命令

功能:字符串删除(指定开始位置、结束位置) 

格式:StrDec 字符串变量(A S 临时字符变量) 开始位置 结束位置

注:开始位置需小于结束位置 

[!]扩展:NPC命令,ANSIREPLACETEXT支持操作临时变量

#IF

#ACT

MOV <$s(临时变量)> 这是一个字符串替换成空的脚本

ANSIREPLACETEXT <$s(临时变量)> 字符串

SENDMSG 7 字符串替换:<$s(临时变量)> 

[!]修正:钢纹套装属性统计问题 

[!]扩展:NPC命令,GetFileToVar支持操作临时变量

#IF

#ACT

GetFileToVar ..\QuestDiary\功能脚本\测试文本.txt 2 <$s(临时变量)> <$s(临时变量1)>

SENDMSG 7 变量:<$s(临时变量)>

SENDMSG 7 变量:<$s(临时变量1)>


[!]修正:战士从安全区使用十步一杀,出安全区,人物不移动,永远无敌状态 

[!]修改:LoginSrv.exe部分代码 

[!]扩展:全身钢纹魔血值总累计支持21亿(需测试) 

[!]扩展:GM命令支持调整英雄经验 

[!]修正:打富贵兽灵符问题 

[+]增加:NPC命令 体格功能系统

功能:开启体格

格式: OpenPhysique 开启部位(0-8) Hero

说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓


功能:调整体格等级(体格位开通时有效)

格式: ChangePhysiqueLevel 部位(0-8) 等级(0-100) Hero

说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓


[!]修正:GameTools.exe 导出数据问题(字段内容为空时无法导出数据) 

[!]修正:分身术设置“允许以目标为对像召唤分身”后,召唤分身的BUG 

[!]修改:take 金币 1000000,当人物金币不足,清0处理 

[!]修正:合击版M2无法显示“玉”面板 

[!]修改:NPC重载流程 

[!]修正:GameCenter.exe 设置定时启动登录网关,不能选择日期 

[!]修正:设置"抗性大于强化时禁麻痹"时,部分魔法技能无效 

[!]修改:合区工具对第一文本为“(@”进行过滤,防止对带此类脚本进行合并 

[+]增加:涅槃复活戒指

246-----90秒冷却,MP也回满,不能和复活戒指共用 

[!]修正:脚本给予称号时,神圣属性称号不时时更新显示 

[!]扩展:全局脚本变量I(0-999),不可保存 

[+]增加:刷怪倒计时(怪未被杀时,达到刷怪时间后会被初始)

例:MonGen.txt

;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999)

3 320 320 蚩尤 0 1 30 1 242 0 -1 999


[@Test]

#if

#act

SENDMSG 7 BOSS[蚩尤],剩余刷出时间为:<$str(i999)>分

break 

[!]修改:DBServer.exe部分代码 

[+]增加:魔血型药品(按职业增加HP及MP,战(10:0) 法(1:9) 道(5:5)) shape=5

例: 4001;魔血型药品;0;5;2;92;104;0;3996;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;20;0;0;0;0; 

[+]增加:分组竞技系统 

[+]增加:地图参数 SHOWHPPRESENT--血条显示百分比 

[+]增加:地图工具,支持地图文件素材转换[菜单“其它”->“地图转换”](需测试) 

[!]修改:DBServer.exe导出、导入人物数据功能(副将数据会丢失,因HeroMir.DB暂时不支持导入数据) 

[!]修正:装备合击威力累加问题,同时支持全身装备总累计达到21亿(原为65535) 

[!]扩展NPC命令:MOVR命令,支持个人临时N变量操作(S变量无效)

例:MOVR <$n(数量)> 1 4 

[!]修正:NPC命令,CHANGELEVEL,对变量的操作

例:

CHANGELEVEL = <$str(n39)> 

[!]扩展:称号合击威力总累计21亿(原为65535),单个称号支持合击威力21亿 

[!]修正:英雄刺杀、圆月强化威力问题 

[!]扩展:内伤等级累计21亿 

[!]修改:打开/关闭城门相关处理 

[@treatdoor]

城堡的门现在是 <$castledoorstate> 的。\ \

<关闭大门. closemaindoor="">\

<打开大门. openmaindoor="">\

<返回 main="">\ 

注意:脚本中禁止存在[@closemaindoor]、[@openmaindoor],否则会造成城门无法关闭或打开操作 

[+]增加:天气系统 

[*]修正:自定义NPC内容,特效绘制模式兼容PNG 

[+]增加:GameTools导出可以设置编号 

[*]修正:客户端一个异常 

[+]增加:完成GameTools图库编辑器动画显示 

[*]修正:英雄小地图红点问题 

[*]修正:WIL资源花屏问题 

[*]修正:创建人物显示慢问题 

[*]修正:png翅膀问题 

[*]扩展:Tiles和SMTiles到99 

[+]增加:登录器搜索客户端目录,提示是否继续查找 

[*]修正:提高轻端稳定性,修正因补丁未压缩导致内存溢出问题[需配套] 

[+]增加:客户端支持无限分辨率,可自由拉伸大小,登录器皮肤分辨率选择控件已无作用,请注意隐藏 

[+]增加:客户端ALT+ENTER全屏与窗口化切换快捷键 

[*]修正:登录器复制到游戏目录空格BUG 

[160724]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter

注意:登陆器、M2Server需要配套使用 


[*]修正:NPC文字偏移坐标和关闭按钮BUG 

[!]优化:大地砖读取速度 

[*]修正:内观除武器和衣服,其他物品不按绘制模式读取 

[*]修正:熊猫探测不能打字问题 

[!]修正:DBServer.exe清理数据,按心法等级清理数据的问题 

[!]修正:M2“客户端控制”,坐标偏移 等不能保存负数的问题 

[!]修正:M2面板设置不钩“启用龙神强化”时,脚本可以调整技能达到龙神等级的问题(除176外) 

[!]修正:刚进游戏时,不能穿人的问题 

[!]修正:开行会战、攻城名字颜色显示问题 

[!]修改:人形怪配置文件控制套装属性是否生效(默认套装属性不生效)

[Info]

;套装属性是否生效 1=是,0=否

CheckSuitItem=0 

[!]修改:客户端资源支持200个资源编号 

[!]增加:启动器,定时运行登陆网关选项


[!]修改:小地图行会战、攻城、灰名颜色 

[160722]更新:全套程序

注意:请配套更新

注意:以后只会更新DX9登录器,老式登录器将放弃。

注意:平台将去除部分版本登录器,请做好备份。 


[!]修改:50级以下的怪,被魔法攻击时,走动停止的时间 

[!]修改:人形怪支持套装检测 

[!]修改:人形怪尸体清理最小值控制(60秒) 

[+]NPC命令

功能:检测人物杀怪经验倍率(英雄无效)

格式:CHECKKILLMONEXPRATE 控制符(>,<,=) 经验倍率

经验倍率:为杀怪经验倍数,倍数乘以100为真正的倍率,如1.2倍则为120 

[!]扩展:NPC命令,SENDMSG 10类型(聊天框顶部显示-传音筒效果 176不支持),支持自定义文字颜色 

[!]修改:LogDataServer.exe流程 

[!]修正:火墙中跑动时,火墙抗性无效果问题 

[+]增加:地图参数 NODEAL(禁止交易) 

[!]修正:师徒模式问题 

[+]增加:脚本变量

<$popularity>:师门人气

<$jobex>:输出职业名(战士、法师、道士) 

<$genderex>:输出性别名(男、女)

<$herojobex>:输出英雄职业名(战士、法师、道士)

<$herogenderex>:输出英雄性别名(男、女) 

[!]修改:GameCenter.exe定时运行时,M2到点再运行 

[!]修正:M2面板“龙卫心法1”保存提示问题 

[!]修正:部分加密脚本,不能显示问题 

[+]增加:NPC命令

功能:调整英雄状态

格式:ChangeHeroMode 模式(0-2)

说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息 

[!]修正:由于城堡配置问题,导至的异常 

[!]修正:使用战战合击后,英雄换目标的BUG 

[+]增加:M2启动后,可按怪配置时间间隔进行刷怪设置(“性能参数”) 

[!]修改:*******英雄追敌速度控制,请重新调整版本参数******* 

[!]修正:火墙最高威力按火墙技能面板"最大威力限值"计算 

[+]增加:人物临时变量(小退后消失) 

[!]扩展:套装面板属性"HP增加%"、"MP增加%",支持输入1000内的数值 

[!]扩展:装备总主属性由65535扩展至21亿(需测试) 

[!]修正:怪物被魔法攻击后的移动问题 

[+]增加:武器极品控制增加准确属性控制 

[!]修改:多线程RUN网关,对非法连接的控制 

[!]修改:多线程轻端程序,对非法连接的控制 

[+]增加:启动器,可控制 角色网关开启数量,即可控制第二个角色网关的运行 

[!]修正:英雄砍目标,武器掉持久,不更新问题 

[!]修正:对英雄使用擒龙手技能,英雄有挖的动作 

[+]增加:裂神符弹中目标(第一个目标除外)不被麻控制 

[!]修正:合区工具,当文本节点过长时,部分数据不能合并 

[!]修正:GM命令清理所有怪物地图,累计清理怪物数不准确问题 

[!]扩展NPC命令:TakeW支持英雄操作

例:

#if

#act

TakeW 新手戒指 1 HERO 

[+]增加:D3D、DX9版内核登录器,告别老式登录器,WIN10运行流畅。 

[+]增加:支持ui_n系列图像 

[*]修正:自定义NPC一个BUG 

[-]去除:由于风盾DLL导致登录器报错,现去除对风盾的支持 

[!]重构:GameTools图库编辑器 

[+]增加:客户端支持PNG格式图片 

[!]优化:读图指针,读图更快 

[*]修正:png高亮bug 

[*]修正:字体偶尔出现杂色问题 

[+]增加:GameTools高级删除图片 

[+]增加:NPC对话框设置全局样式,M2->客户端控制。 

[*]修正:一处代码导致可能出现严重错误 

[+]增加:物品特效增加绘制模式选项兼容PNG


[160428]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、合区工具

注意:请配套更新


[+]增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段) 

[!]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置 

[*]修正:多级脚本判断时,执行出错 

[!]扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示 

[*]修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数 

[*]修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数 

[+]增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子 

[!]扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值 

[+]增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式 

[!]修改:LogDataServer.exe写入日志流程 

[+]增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制 

[!]修正:脚本加载一处问题 

[*]修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效 

[!]修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费 

[+]增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码) 

[+]增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制) 

[+]增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符) 

[!]修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击 

[!]修改:GameCenter.exe排行榜计算公式 

[!]修改:脚本解析变量处理 

[!]修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级 

[!]修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题 

[*]修改:怪可爆物品流程 

[*]修改:人形怪加载可挖列表流程 

[!]修改:NPC命令(支持时装位)

功能:设置指定部位的装备钢纹

格式:ChangeItemSteel 位置(0-17) 钢纹等级(1-70) Hero

位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指

8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉

17-时装衣 

[!]修正:使用CLEARITEMMAP命令清理物品后,不能使用NPCGIVEITEM命令 在原坐标再放物品 

[*]修改:人形怪挖取身上装备机率(每个装备位置一个机率设置,机率设置65535时表示不可挖取); 原ButchRate节点无效

例:

[USEITEMS]

;衣服

USEITEMS0=光芒道袍(女)

ButchRate0=1

;武器

USEITEMS1=霸者之刃

ButchRate1=1 

[+]增加:NPC命令

功能:检测英雄状态

格式:CheckHeroMode 模式(0-2)

说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息 

[!]扩展:NPC命令

功能:检测是否在安全区(支持英雄)

格式:InSafeZone Hero 

[!]修正:GM制造叠加物品时,数量不能超过65535 

[*]修改:安全区判断函数 

[!]修改:去掉安全区推人处理 

[!]修正:极品属性物品出售的价格问题 

[!]修改:自定义怪,召唤下属条件(当前血量低于总血量的50%) 

[!]修改:合区工具,当存在相同数据文件时,全部显示文件路径 

[!]修改:“在线人物属性”调整灵符,支持21亿数字 

[!]修改:连击特效图片设置,支持超过65535,同时设置-1表示关闭特效

请自行替换以下文本,将65535替换为-1(请自行备份以下两文本,以免替换出错)

Mirserver\Mir200\Envir\EffectItemList.txt

Mirserver\Mir200\Envir\EffectSmeltItemList.txt 

[+]增加:LoginSrv.exe增加自动锁定IP功能 

[!]修正:道法英雄躲避目标时,被断筋状态下不会走动 

[*]修改:重生属性生效时触发QF段(与复活分开使用触发段)

主体:@RevivalEx

英雄:@HeroRevivalEx 

[+]增加:DBServer.exe导出挂机数据,可按人物等级排行榜顺序导出 

[+]增加:M2加载人物挂机时,可控制是否显示心法状态 

[!]修改:增加套装时,检测套装存在的规则(物品+职业) 

[!]修改:NPC命令(支持0范围刷物品)

功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内

格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 

[!]修改:NPC命令(支持范围)

功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围

例:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\红野猪.txt 10 

[!]修正:GameCenter.exe清理数据时,把FiltrateSortName.txt、FiltrateUserName.txt同时删除的问题 

[*]优化:NPC类的继承 

[!]修正:称号2处问题 

[!]优化:房屋开门流程 

[!]修正:轻端程序内存泄漏 

[+]扩展:自定义NPC支持按钮文字偏移坐标、字体大小、字体加粗、字体下划线 

[!]修正:飞行魔法,看不到效果 

[!]修正:登录器选最后一个区,轻端连接问题 


[160320]更新:登录器、M2Server、GameTools、DBServer、合区工具

注意:合区工具需配套


[!]修改:GameTools.exe查询资源,列表10一行显示 

[!]扩展:SENDMSG命令支持传音传音筒效果(信息类型代码:10 176版不支持) 

[!]扩展:召唤135类型怪为下属时,可以攻击 自定义怪物 

[!]修正:NPC使用全局变量为名字时,显示不全 

[!]扩展NPC命令:还原原始NPC窗口模式

格式:OPENMERCHANTDLG -1|

说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误 

[!]修正:龙卫心法经验显示负值(需测试) 

[!]修正:攻沙时名字颜色BUG 

[!]修正:查看别人首饰盒显示问题 

[!]修正:合区工具在win2003系统下无法运行 

[!]修正:由于DBServer创建Mir.db时,引发的启动器异常 

[!]修正:@@Input自定义标题问题 

[!]修正:自定义NPC ox 属性问题,排版建议使用ox、oy,方便排版(第一行使用后,后面的脚本将使用相对偏移)

例:

[@main]

#if

#act

OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0

#SAY

<{s=从苍月岛走海路,从魔龙城爬高原,都试过了,行不通啊!;ox=100;oy=100}>\

(一些文字说明)

<{s=播放动态图片!}>\


[160315]更新:登录器、M2Server、GameTools、GameCenter


[!]修正:去掉自定义NPC框命令后,重载不能恢复原始框 

[!]修正:地图参数 DECGAMEPOINT,客户端不更新游戏点问题 

[!]扩展:称号 主属性(主体) 主属性(英雄主体同时生效,共用) 攻、魔、道(主体) 累积总量支持21亿 

[!]扩展:支持20个称号显示 

[!]修正:武器达到勾陈纹后,增加魔血值 

[!]修正:MOV命令问题 

[!]增加:元宝寄售增加日志记录 

[!]修复:GM隐身模式,使用复活命令,复活玩家,看到人还是躺那边的 

[!]扩展:脚本处理,支持自定义NPC使用变量

例:

[@main]

#if

#act

OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0

MOV HUMAN 血玉值 3830

MOV N1 620

MOV N2 420

#SAY

一些NPC信息....\

<{s=关闭界面;ht=关闭界面|点就关;i=<$human(血玉值)>;id=3831;li=14;x=<$str(n1)>;y=<$str(n2)>}/@exit> 

[!]修正:地图问题 

[!]修正:魔王岭问题 

[!]修正:心法经验条超过255问题 

[!]修正:称号注释换行问题 

[!]修正:内挂选项“显示特殊伤害”无效问题。 

[!]修正:登录器报毒问题 

[!]修正:U2导入物品过滤提示DLL不存在问题 

[!]修改:其他一些问题 

[160313]更新:登录器、ResServer、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、GameCenter


注意:更新前请使用“数据扩展.exe”进行人物数据转换(请自行备份旧数据)!由于改动较多,请测试后更新


[!]修改:成长型玉升级,设置面板("特殊属性物品设置"->"玉"->"升级经验") 需心法等级为0时,即可不需学习心法即可升级 

[!]修正:倒计时执行触发段后,无法继续执行 SENDTIMEMSG 命令进行倒计时 

[!]修改:DBServer.exe数据处理模式,支持4G文件存储读取 

[+]增加:“道使用连击时真气状态不消失” 开关控制 

[!]修正:道法英雄锁定目标后,会跑远 

[!]修正:英雄使用神龙附体无提示 

[+]增加:[自定义NPC对话框功能] 

[+]增加:NPC命令

功能:取玩家指定ID限时称号剩余小时数

格式:GetFengHaoTime 称号ID 变量

[@main]

#if

#act

GetFengHaoTime 84 N0

SENDMSG 7 称号剩余小时数:<$str(n0)> 

[!]扩展:技能DB,支持威力突破6W5上限 

[!]修正:使用takew命令回收装备时 时装 外显不刷新 

[+]增加:麻痹抗性 防麻时长上限控制 

[+]增加:套装属性附带神技属性 取消共用 

[+]增加:机器人脚本触发

;RUNODAYTIME:指定时间段内按指定间隔运行(结束时间不能小于开始时间)

;每天15:09启动,15:30结束,每次30秒执行触发@30秒刷新排行榜

;#AutoRun NPC RUNODAYTIME 15:09 15:30 30 @30秒刷新排行榜 

[!]修改:玄铁升级盒子时经验处理算法 

[+]增加:新的爆率模式

格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"

说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品 

[+]增加:怪物爆率文件CALL功能(MonItems文件夹内)

格式:#CALL [文件名路径]

例: 创建怪物爆率文件 Mir200\Envir\MonItems\爆率文件\爆率文件1.txt


在某个怪的爆率文件内写入以下内容,即可以加载“爆率文件1.txt”的内容

#CALL [\爆率文件\爆率文件1.txt] 

[!]修正:主宰者灵珠 怪物爆出物品持久问题 

[!]扩展:NPC命令:

功能:地图指定坐标移动

格式:MAPMOVE 地图号 坐标X 坐标Y 范围(0则表示准确移动)

例:MAPMOVE 3 330 330 1 

[!]增加: 155;淬体神技;0;225;0;0;0;0;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用; 

[!]修改:支持首饰盒升级经验突破65535 

[!]修改:武器易名:支持四个汉字(8个字符) 

[+]增加:5类新熔炼神铁 

[+]增加:支持心法999控制 

[+]增加:支持3代首饰盒:取装备的基本属性,钢纹,鉴定,熔炼等附加的属性! 

[+]增加:支持880钢纹(需要重新设置 “钢纹转移耗费”,"钢纹套装属性") 

[+]修改:魔血石支持21亿 

[!]修正:全局机器人执行部分脚本异常 

[!]修改:自定义怪死亡触发模式(杀死怪的对像执行脚本段) 

[!]修改:英雄使用龙神主动技能后才会启用 扭转亁坤 技能 

[!]修改:优化M2读取 !Setup.txt配置 

[!]修正:自定义怪因DB设置生命上限0时的一个异常 

[!]修正:战职业秒杀目标(人物)后,触发QF脚本段[@playdie]时,<$killer>变量无法得到名字 

[!]修改:优化 押镖怪 遇目标挡路的处理(需测试) 

[*]修改:印类、气血石类物品,登陆器不再*10显示持久值(气血石、幻魔石、魔血石(小)类 

[+]增加:技能等级变量 <$skilllevel(技能id)> <$heroskilllevel(技能id)>

技能ID不能超过244

例:人物淬体神技等级:<$skilllevel(155)> 英雄淬体神技等级:<$heroskilllevel(155)> 

[!]修改:优化引擎读取LineNotice.txt 

[!]增加:QF不能通过NPC链接触发@StdModeFunc段 

[!]修改:称号星级由原来的9个扩展至13个 

[!]修正:DBServer.exe无法使用"小"字创建角色 

[*]修改:NPC脚本变量处理方式 

[!]修正:天雷乱舞 影响怪死亡爆物品问题 

[+]增加:开启宝箱时,钥匙不足时,禁止购买的开关 

[!]修正:文字过滤功能 

[+]增加:创建行会,行会名检测非法字符(列表一,禁止使用字符) 

[+]增加: BDEToSQLite.exe 支持神圣属性转换 

[!]修改:人物金币支持21亿 

[!]修正:主体使用流星火雨,雷电术,噬血术等技能打人时,不变灰名 

[!]修改:LoginSrv.exe新建账号:只允许使用0..9 A..Z a..z _ 

[!]修正:熊猫仓库CTRL+鼠标点击慢的问题 

[!]修正:轻端一处异常 

[!]修正:轻端Resources目录自动结尾加“\”问题,请更新后把尾部现有的“\”删除 

[!]修正:四格界面在右边时候显示装备问题 

[!]重写:客户端轻端请求部分,解决以前换地图卡的问题 

[+]增加:轻端限制文件大小,以及过滤IP部分是否显示日志选项 

[!]修正:HUM5连击不对问题 

[!]修正:旧套装显示,两个戒指或护腕时,显示问题 

[!]修正:四格界面体力恢复和魔法恢复显示错误 

[!]修正:使用SETRANKLEVELNAME导致人物名字歪的问题 

[!]修正:右下角消息颜色 

[!]优化:登录器获取列表速度 

[!]修改:Items、DnItems、stateitem支持到9999,相对资源2从10000开始 

[+]增加:支持心法技能读取 Data\SkillDesc.dat 技能备注 

[+]增加:登陆器支持控制虚拟机运行 

[151202]更新:登录器、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、登录器、ResServer

注意:更新前请使用“特效配置转换.exe”进行M2特效配置转换!


[*]修改:物品特效、熔炼特效,使用“客户端资源”列表数据进行设置,不再使用M2内置。请关闭M2,使用“特效配置转换.exe”进行自动转换. 

[!]修正:SortHumVarToFile 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值) 2存储模式无效问题 

[!]修改:强化技能,不需要学习龙卫心法即可生效 

[!]修正:主号死了,当合击处于怒气倒流状态时,合击是可以放出来的问题 

[+]增加:NPC命令

功能:检查人物身上玉位置(成长型)等级

格式:CHECKJADELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数 HERO 

[!]修正:英雄被断筋了,还能跑(需测试) 

[!]修正:雷炎挖经验+内功,等级满级时,挖到的只能是内功,不会扣灵符(需测试) 

[+]增加:连击可用通知 一定时间后复位处理 

[!]修正:NPC命令CHECKDC 

[+]增加:GM命令:ReloadListDB重载列表数据(M2控制---重新加载---数据列表) 

[+]增加:强化1-9重的变异圣兽附加伤害设置 

[+]增加:强化1-9重的变异骷髅附加伤害设置 

[+]增加:强化1-9重的变异火灵附加伤害设置 

[!]修正:发合击时,如果英雄在放龙影剑法和其他一些技能时,合击就放不出来怒气减了但是无合击 

[!]修正:怪死亡爆出金币,不能捡起的问题 

[!]修正:旧模式套装触发规则,未穿戴齐套装备装备名字,将不触发套装属性 

[+]增加:物品NEED扩展 [物品所需条件设置]

90[需职业] 需要指定职业才可以戴上 冰冻抗性 麻痹抗性 附加伤害n% 

[!]修正:道英雄被隐身术后,目标近身不会移动问题 

[!]修正:英雄被隐身术后,跑动隐身状态不消失问题 

[+]增加: LoginSrv.exe “启用错误锁定”选项,默认启用 

[!]修正:DBServer.exe 基本设置->"允许特殊字符创建人物"选项,不能保存问题 

[!]修正:火灵受目标攻击,会跑远问题 

[!]修正:气功波 抗拒火环 推怪物后 怪物的移动速度变快 

[!]修正:月灵、火灵不进火墙 

[!]修改:未开启心法时,主号使用连击或龙神技能时,不再提示"没开启英雄心法,不能激活龙神技能";只有使用"CTRL+J"时才会提示 

[!]扩展:NPC命令

功能:检查人物名是否在列表中

格式:CHECKNAMELIST 文本路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)


功能:从指定文件中删除字符串和从指定文件中增加字符串。

格式:AddTextList 字符串 文件路径 是否检查重复(0-检测重复,1-不检测) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)


功能:检查字符串是否在指定文件中 

格式:CheckTextList 字符串 文件路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径) 

[!]修改:"英雄装备加速属性无效"钩选后,套装无法过滤加速属性问题 

[!]修改:倒计时功能,服务端计时处理,使倒计时更准确 

[!]修改:斗转星移达到64级时,自动修炼失败的提示 

[!]修正:英雄隐身状态时下线,再次召唤英雄,英雄移动不会关闭隐身状态 

[!]修改:无限仓库保存方式,先备份(UserStorage.bak)后保存,防止直接断电后,数据被破坏 

[!]修正:道英雄休息模式时还召唤宠物问题 

[!]修改:灵魂火符不能穿障碍打中目标(龙神火符除外) 

[+]增加:GM命令 技能强化等级调整

格式:TrainingSkillEx 角色名 技能名 强化等级(1-10) Hero

注:只对技能有效(攻杀剑术、圆月弯刀、刺杀剑术、烈火剑法、逐日剑法、雷电术、疾光电影、火墙、灭天火、流星火雨

施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤圣兽、噬血术、爆烈火焰,冰咆哮、神圣战甲术,幽灵盾、强身术、召唤火灵 

[!]修改:地图参数NOSKILL(不允许使用任何技能,并且英雄或下属(宠物 156分类怪除外)在该地图会自动消失)

过滤156怪物,防止朱火阵功能,使用“Gmexecute 召唤属下 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1” 脚本时无法刷出怪 

[!]修正:道职业使用分身术问题,支持“道士技能免符”选项,以及施放血魄一击问题 

[!]修正:人物使用分身术时,“出生后包裹中放入物品”无效 

[+]增加:加载回城配置时,判断地图是否存在,防止新人创建后无法进入游戏 

[*]修正:客户端一处内存越界问题 

[!]修改:体格满级属性显示排版问题 

[!]修正:英雄聚灵珠显示问题 

[*]修复:客户端请求轻端内存泄漏问题 

[*]修复:轻端服务程序内存泄漏问题 

[!]修改:对齐一些装备栏错位坐标 

[!]修改:360提示风险问题 

[*]修改:重写登录器自动更新部分,补丁更新失败不影响登录游戏,新更新列表格式请参考U2压缩包内例子 

[151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN

注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器! 


[!]修正:英雄包满时,转物品会消失 

[!]去掉内部3秒同个IP连接总数达到100则踢除连接,防止误封,端口攻击增加详细分类日志 

[!]修复:登录器一处异常问题 

[!]修复:某些电脑登录黑屏问题 

[151113]更新:登录器、M2Server、GameTools.exe、多线程RUN

注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器! 


[!]修改:游戏内剩余时间提示:大于60分钟以小时为单位 

[!]修正:冲月卡进游戏开门之前没提示剩余时间 

[!]修正:召唤1-9重强化骷髅的怪效果问题 

[!]修正:套装触发问题 

[!]修正:176体格开关保存失效问题 

[!]修正:部分内存池漏 

[!]修改:去掉GM命令:重新加载管理员列表 

[!]修改:捡起叠加物品时,按该物品数量计算重量,判断是否可以捡起 

[!]修改:扩展神龙之心等物品暴击等级65535 

[!]修改:天地结晶图标,同地图随机不消失,换地图则消失 

[*]修正:元宝交易 取消交易,然后卖家包裹超重,去取回下单的物品,物品会直接消失 

[!]修正:“使用引擎内部固定经验”设置后,重启后无法保存的问题 

[!]修改:叠加物品转移到英雄包裹自动叠加 

[+]增加:荣耀点购买商铺的东西(非绑定时),永久绑定(不能交易,爆了不能捡) 

[!]修改:假人勾选自动修理物品选项时,不受物品“禁止修”规则影响,直接修理好物品 

[!]修正:施毒术无视怪物伤害限制上限 

[!]修改:合击版支持 虎威装备吸血 

[!]修改:GameTools.exe标题显示 版本等信息 

[!]修正:GameTools.exe导入数据问题 

[!]修改:登录器文件创建失败无法游戏,举出具体失败原因。 

[!]修正:破魂斩特效显示不全 

[*]修改:登录器异常处理模式 

[!]修正:宝箱轻端模式下点不中的问题 

[!]修改:内挂自动开盾支持3职业使用魔法盾 

[!]修改:Win8、Win10自动修改游戏颜色 

[+]增加:Win8、Win10独占模式提高游戏流畅度,需在U2上勾选 

[!]修改:多线程RUN蹲下超速,计次处理 

[!]修正:M2部分异常 

[151028]更新:登录器、ResServer、M2Server、ScriptLoader.dll、多线程RUN

此版本为过度版本,只修正了大问题,部分细节问题后面更新

注意:此版引擎和登陆器需要配套


[!]修正:怪物DB MaxDamage,不能控制裂石等伤害 

[!]修正:内挂设置不显示图纸时,首次召唤英雄出来,装备会显示图纸外形的BUG 

[!]修正:物品神圣属性上下限计算错误问题 

[!]修正:角色名字问题 

[!]修改:套装属性的法术伤害,和神圣属性,突破65535 

[!]修改:称号魔血值突破65535 

[!]修正:多线程RUN网关在16核CPU下异常 

[!]修正:轻端在16核CPU下异常 

[!]修正:因连击卡技能问题 

[!]修正:重载DB库装备消失问题 

[!]修正:斗酒界面NPC说话乱码 

[!]修正:背包物品满后无法拾取金币 

[!]修正:NPC窗口远离不关闭


[151024]更新:全套程序

注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!


[!]修改:英雄龙神技能使用提示 

[+]增加:GameTools.exe增加显示英文字段名功能 

[+]增加:GameTools.exe增加清空数据表功能 

[!]修改:套装合击伤害(点数)属性支持21亿 

[+]增加: 杀心法怪,可多倍吸收(KILLMONEXPRATE命令操作经验倍数 "选项"->"参数设置"->"升级经验"->"心法经验多倍吸收") 

[!]修正:#OR执行错误 

[!]扩展:称号神圣属性累计突破65535,即多个称号增加的神圣属性可超过65535 

[!]修正:LoginSrv.exe因配置文件参数问题导至的异常 

[*]修改:道法英雄的移动问题,需要调整 “道法移动2” 参数 

[!]修正:限制心法等级时,英雄达到限制心法等级时,还能继续累加心法经验的BUG 

[+]增加:假人进入排行榜功能,同时配置支持定义龙卫心法等级(需有 龙卫心法 技能时才会生效)

[Info]

;龙卫心法等级

HeartLevel=255 

[+]增加:死亡可爆首饰盒装备 选项 

[+](称号DB) Need-(14)需等级 Stock-神圣属性(英雄) 

[+]增加:战英雄走刺杀位开关 

[!]修改:英雄守护跑回守护点相关处理 

[!]修改:首饰盒(至尊绝品)麻痹时间针对不同的麻痹戒指,即:

第一格 战意、麻痹戒指的(至尊绝品)麻痹时间只对战意、麻痹戒指生效;

第四格 魔道、道意、魔意(至尊绝品)麻痹时间只对魔道、道意、魔意生效 

[!]修改:使用合击时,需在"魔法攻击范围"内可用合击("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"基本参数") 

[!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道英雄职业 左手 物品持久为0时,会消失 

[+]增加:英雄合击无视目标“魔法躲避”属性的选项 

[!]修改:DBServer.exe验证码流程,并修正部分内存释放问题 

[!]修正:LoginSrv.exe部分内存释放问题 

[!]修改:四级合击减目标内力值比例 可设置0%,即目前不掉内力值 

[!]修改:GM制造物品命令与普通制造物品,物品编号使用同一变量 

[*]修改:游戏日志记录详细的玩家操作时间(LogDataServer.exe),而不是记录日志时间 

[!]修改:在M2上面加载NPC,镜像地图NPC不参与重载,防止镜像地图NPC消失 

[*]修改:套装系统,支持件数显示(注:最多支持1000套配置,登陆器不再支持TzHintList.txt显示,按实际属性来显示) 

[!]修改:无极真气 道术累加处理,与人物状态的实际道术保持一致 

[!]修改:DBServer.exe 禁用角色,不操作MIR数据,防止合区后,禁用角色数据丢失 

[!]修正:刺杀位,无法触发自定义怪 @怪名Struck 

[!]扩展NPC命令

功能: 排序人物自定义变量

格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值)

说明: 排序模式 0=升序,1=降序 

[!]修改:英雄被麻痹、冰冻、定身时,不能守护 

[*]修改:霹雳弹 天雷弹 打富贵兽获得 获得的牛气值由DB字段控制(MAC字段表示),请自行修改版本 

[!]修正:挑战时,放上物品时掉线或小退时,物品消失的BUG 

[!]修正:扭转乾坤不能缩短魔力涣散技能冷却时间 

[!]扩展:受攻击时,暴击累积值支持2000000000 

[!]修正:设置倚天技能使用MP值时,登陆器未同步判断MP 

[+]增加:启动器支持设置日期定时启动登陆网关 

[!]修正:马牌不支持吸伤属性 

[!]修正:火符设置 智能锁定后,很难打到移动中的目标 

[!]扩展:身上装备魔血值上限支持21亿 

[!]扩展:套装主属性上限支持65535 

[!]扩展:人物准确、敏捷属性上限支持65535 

[+]增加:m2-选项-物品装备-极品机率 支持印、鼓、时装类物品设置 

[+]增加:自定义怪反隐身选项 

[!]修改:自定义怪,“怪物动作” 播放图片、空图片 支持30上限 

[!]修改:四级噬血术或强化噬血术无视躲避属性 

[!]修正:吸伤属性累加问题 

[!]修正:使用takew命令回收装备时,客户端 玉 马牌 时装位置不时时刷新 

[!]修正:法英雄分身术使用问题,如设置“带护身,按MP计算”时,使用聚魔护身时达到条件不使用技能 

[!]修正:战职业当血量很高时,砍怪,会出现负血值 

[!]修正:英雄宠物杀人后,主体不增加PK值 

[!]修改:THROUGHHUM 支持穿英雄 

[+]Need-(69)需等级、职业 Stock-目标爆率 NeedLevel=等级*65535+等级+职业[物品所需条件设置] 

[!]修改:设置0持久消失时,钢纹物品0持久时也会消失 

[!]修改:商铺灵符兑换控制开关 

[+]增加:RUN可直接在网关上增加硬件ID 

[+]增加:U2、免费登陆器配置器 过滤文件的配置支持SQLite数据库 

[+]增加:禁用英雄装备加速属性选项 

[!]扩展:物品重量支持65535显示 

[!]修正:聚灵珠类物品由怪爆出时持久值问题 

[!]修正:神圣属性输出问题 

[+]增加:开放武器加速属性极品属性设置(默认关闭) 

[!]修改:安全区内,主体与英雄重叠时,不会被英雄推开 

[!]修正:开启行会战后,重启M2后,行会战马上结束的BUG 

[!]修改:月灵、火灵类移动 

[!]修正:使用天雷效果做安全区场景时,主体不能穿过的BUG 

[!]增加:使用神技减MP选项 

[!]修改:行会加人时不需要面对面 

[!]修改:交易框开着时,不能点击地图上的NPC,也不可点击NPC上的链接(不含QF之类隐藏的NPC) 

[!]修正:攻城时,英雄和主体地图移动回安全区,英雄名字颜色不变的问题 

[!]修正:劈星斩、雷霆一击、噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰,未计算英雄心法加成 

[!]修正:打练功师,无法显示飘血效果 

[!]修正:安全区,砍英雄或宠物,会变灰名 

[!]修正:人物分身无法显示时装效果 

[!]修正:体格自动洗炼时,例如勾选的 洗炼蓝/紫色,而洗炼过程中出现了紫/金色,高于勾选的洗炼颜色属性时停止洗炼 

[+]增加:[玉(成长型系统)](注:成长型玉不能与Need-79共同使用) 

[!]修正:内挂勾上了英雄自动开盾,召唤出英雄的时不会开 

[+]增加:怪物受伤害上限,若DB中怪物MaxDamage值=0则不启用受伤害上限控制

(需运行DBServer.exe进行数据库扩展) 

[!]修正: DBServer.exe一处异常 

[!]修改:使用英雄神技时失败的提示 支持输出技能名

Mirserver\Mir200\String.ini

HeroHeartSkillFail=(英雄) %s技能还在冷却中:%d秒 

[!]修正:Server2008操作系统加载IP插件失败 

[!]修改:英雄神技释放,不需锁定目标才可释放 

[!]修正:穿有吸血属性,攻击时一定机率会死掉的BUG 

[!]修正:称号need14时,无法获得称号的BUG 

[!]扩展:身上装备神圣属性总上限 

[+]增加:扩展物品数据库(装备神圣属性上限、下限字段)(需运行DBServer.exe进行数据库扩展) 

[!]修改:装备换卷轴碎片支持9999 

[!]修正:装备 244、245不显示附带神龙附体 错误 

[!]修正:人物死亡爆出斗笠、鼓、马牌、玉、时装装备位物品时,人物装备面板不时时更新错误 

[!]修正:英雄装备使用钢纹命令上钢纹后,部分装备位置不能时时显示钢纹效果 

[!]修正:登录器皮肤修改列表背景颜色无效问题 

[!]修改:更新支持最新版风盾,配置列表需填写51219端口,使用方式请咨询风盾客服 

[+]增加:Resources专属目录,请保持唯一名字 

[!]修改:修改大部分客户端资源读法,参见[客户端资源读取规则] 

[!]修改:轻端支持Resources发送 

[+]增加:U2配置单机测试登录器,免费登录器暂时取消 

[!]修改:FPS机制 

[*]修改:游戏场景逻辑 

[+]增加:游戏网络延迟功能,并支持控制显示 

[*]修改:神龙附体EffectType字段由0改成4,增加特效,请及时修改 

[!]修改:内置IE不弹脚本错误框 

[!]修正:元宝寄售,查看“金刚石”显示钢纹效果 

[+]增加:多线程网关,性能大幅度提升 

[!]优化M2核心代码,经测试皇宫100+活人+英雄同时PK不卡