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MainM2英雄连击版20140728更新版下载下载
  • 软件分类:下引擎
  • 使用方式:免费使用
  • 使用方式:双击打开
  • 运行平台:WinXP/W7/W8/
  • 软件大小:31 MB
  • 程序格式:exe
  • 发布时间:2014-07-30 08:28:08
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  • 平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

内容介绍

MainM2经历几个月的测试,终于成功上线。
 
本引擎基于HeroM2-118-3基础上二次开发,新更新的主要功能
 
装备类
 
1.  物品属性支持特技显示,如:吸血、倚天辟地、麻痹、复活等
2.  物品支持34种新发光效果
3.  支持盛大weapon3.wil中的武器Shape值,武器范围外观号是1000—1011
4.  支持盛大weapon4.wil中的武器Shape值,武器范围外观号是1012—1038
5.  支持hum3.wzl中的衣服Shape值,衣服范围外观号是90-99和1000-1002
6.  支持Hum4.wzl中的衣服Shape值,衣服范围外观号是1003-1011
7.  支持装备发光AniCount=246至254
8.  支持自定义衣服翅膀效果(可自定义文件)
    注意:自定义发光必须设置自定义发光类型,AniCount=190,同时支持(190,138,189,241类型)
    衣服发光配置文件SKY_HumEffect.txt
    格式:编号|文件名|起始帧|内观文件|起始帧|结束帧|是否偏移|偏移X|偏移Y|装备名
    编号是物品数据库的外观号,起始帧是指在所指定的外观发光文件中第一张图片
    内观发光文件和外观一样都是自己任意写的资源文件,给了发光的起始帧和结束帧,X,Y是内观在装备栏显示
    的坐标,一般不用修改
9.  支持自定义武器发光效果(可自定义文件)
    武器发光配置文件Sky_WeaponEffect.txt
    编号|文件名|起始帧|内观文件|起始帧|结束帧|X|Y|武器名
    编号是物品数据库的外观号,起始帧是指在所指定的外观发光文件中第一张图片
    武器和盾发光都是1200张一组.
    设置装备发光请用我们提供的\MainM2英雄连击版\新增工具\游戏开发必备工具.exe工具设置
10. 支持盾牌外观和内观发光效果,用法和武器一样.
11. 支持盛大weapon5.wzl中的武器外观,数据库Shape外观号是重1039开始计算
12. 新加支持盾牌加星属性.