hum.wil衣服 shape从0~24计算
hum2.wil衣服 shape从25~49计算
hum3.wil衣服 shape从50~74计算
hum4.wil衣服 shape从75~99计算
单衣服WIL shape从100~255计算 文件夹为:'.\Graphics\Human\' 文件名为:'100.wil,101.wil~255.wil'
weapon.wil //武器shape从0~49计算
weapon2.wil //武器shape从50~74计算
weapon3.wil //武器shape从75~99计算
单武器WIL shape从100~255计算 文件夹为:'.\Graphics\Weapon\' 文件名为:'100.wil,101.wil~255.wil'
0.> 增加支持盛大新老客户端格式。
1.> 修改武器内外观效果改为由DB Shine值(1~13) 显示内观效果。
2.> 修改衣服内观效果改为由DB Shine值(1~5) 显示内观效果,翅膀效果Anicount值1-38,单为男,双为女。
3.> 增加锻造装备成功与失败后触发QFunction-0.txt脚本。(@MakeItemOK-成功; @MakeItemOff-失败 )
4.> 增加镖车怪 值为 132,19
5.> 增加打孔和装配宝石的机率控制。
6.> 增加物品掉落、宝箱、挖取、拾取、锻造等提示的字体颜色控制。
7.> 增加锻造系统,使用金币或元宝收费,几率控制等多项选择。
8.> 增加脚本命令 CHECKSLAVERANGE < 5 检测宝宝的距离
9.> 增加极品装备的颜色控制,同时支持仓库和商店颜色显示。
10.> 增加支持斗笠与面巾的穿戴。[支持3K数据库的设置]
11.> 修复部分宝宝只看不打的问题。
12.> 增加脚本命令 DELDEATHMON 清除地图上的怪物尸体。
格式: DELDEATHMON 地图名
13.> 增加脚本命令 BODYGUARDMOVE 将人物与镖车传送到指定地图坐标范围内.
格式: BODYGUARDMOVE 地图名 坐标 坐标 范围(1-4)
14.> 增加脚本命令 INCASTLEWARAREA 检测是否在攻城区域
15.> 修复月灵死亡效果有问题。
16.> 修复新沙巴克3个门的死亡效果有问题。
17.> 解决利用WEP刷元宝问题。
18.> 修复N多BUG,不一一说明了。