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制作装备 如何制作 武器或者衣服,
传奇的衣服或者武器 有专门的文件 有专门的读取文件,
武器文件分为:Weapon ←武器文件 ←外观文件
衣服文件为:Human ←衣服文件 ←外观文件
传奇目录 Graphics ←统一文件 打开 在分为 武器/或衣服文件。
武器跟衣服的添加方法都是一样,Weapon ← 创建一个武器文件代码文件出来
添加武器 或者衣服之前: 首先要了解到 四个文件
一把武器 分为 600张图片 [外观]为600张图片
武器为 外观文件 内观文件 外观特效文件 内观特效文件 ←四个文件组成
一个是 补丁编辑器 一个是 传奇素材:(传奇素材,传奇帮下载传奇素材。或者
百度:搜索[传奇素材] ←对应的专用下载素材网出来)
创建一个 传奇外观文件出来 GEE或者GOM引擎 PAK的读取形式,
PAK的好处 防盗,
第一步:导入我们准备好的外观武器或者衣服文件到Weapon → 自定意创建的文件夹内
第二步:导入武器外观结束后,打开DBC或者 万游设置器,
第三步:添加武器内观特效和内观文件。。
添加方法: 三个文件: 掉落在地上 放在包袱 穿戴在身上
↓ ↓ ↓
DnItems1.pak Items1.pak StateItem1.pak
文件后绰名带有数字代表 万为读取规则, 这三个文件的后绰数字都是一样
或者没有 如果后绰没有数字 代表 万为以内读取规则 。
读取方法必须注意一点:三个文件 添加的对应装备 必须为数字全部保持一样
第四步:添加内观动态特效文件,
首先 我们要打开 M2--查看列表二---WIL资源---特效列表---创建一个特效编号文件(用于读取我们的动态特效
图片,来实现特效效果。)---物品特效--找到对应的物品 给于他一个特效编号文件用于读取
添加完毕以后,如发现 武器或者衣服 坐标有偏差,继续打开M2--查看列表--特效列表--对应编号
--调整武器的坐标显示。
坐标分为: X和Y。 X是调整 物品显示的左右 、 Y是调整物品显示的上下。
X值越小 物品越往左 X值越大 物品越往右
Y值 越大 物品越往下 Y值越小 物品越往上