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天虎哥第29课:客户端各种引擎的计算教程下载
  • 软件分类:看教程
  • 使用方式:免费使用
  • 观看方式:播放器
  • 运行平台:WinXP/W7/W8/
  • 软件大小:6 MB
  • 教程画面:高清版
  • 发布时间:2012-07-18 21:04:40
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内容介绍

大家可以叫我 天虎哥  本人QQ号 2418887525

今天给大家说

传奇客户端的计算
ChrSel.wil 游戏登陆界面
DnItems.wil 地上物品外观
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Hum.wil 穿上衣服的动作外观
Items.wil 物品栏物品显示外观
Magic.wil 魔法效果外观1
Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 游戏里的界面外观1
Prguse2.wil 游戏里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观
StateItem.wil 物品在身上的显示外观
Weapon.wil 武器动作外观

1. 添加新的Npc外观时请添加到Npc1.wil中,Npc1.wil中的外观从500开始算起,500代表Npc1.wil中第一个NPC,501代表Npc1.wil中第二个NPC...

2. 添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 衣服放在\Graphics\Human\下.物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从100开始算起.单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil
2.  更新支持NPC2.wil中的新NPC外观,分别是300 - 309.
3.  更新支持Hum3.wil中的新衣服G,Shape值从80开始.
4.  更新支持Weapon3.wil中的新武器,Shape值从90开始.

客户端各种引擎的计算教程