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地图事件功能触发

地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置

 

;触发标识

 

; 格式:

 

; 标识:值

 

;

 

; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识

 

; 值: (0 - 1)

 

;

 

;

 

;触发条件

 

; 格式:

 

; 代码:物品:组队;

 

; 代码:

 

; 0:无效

 

; 1:扔物品

 

; 2:捡物品

 

; 3:挖矿

 

; 4:走路(不支持物品条件)

 

; 5:跑步(不支持物品条件)

 

; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品

 

; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)

 

;触发机率

 

; 数字越大,机率越低

 

; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%

 

;事件类型

 

; 格式

 

; 代码:内容

 

; 代码:(现在只支持脚本事件)

 

; 0:无效

 

; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)

 

;注意事项

 

;

 

; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效

 

;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

 

;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发

 

3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

 

3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

 

3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine

 

3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk

 

3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun

 

QFunction-0.txt

 

[@MapEventDropItem]

 

#if

 

#act

 

Messagebox MapEventDropItem

 

[@MapEventPickUpItem]

 

#if

 

#act

 

Messagebox MapEventPickUpItem

 

[@MapEventMine]

 

#if

 

#act

 

Messagebox MapEventMine

 

[@MapEventWalk]

 

#if

 

#act

 

Messagebox MapEventWalk

 

[@MapEventRun]

 

#if

 

#act

 

Messagebox MapEventRun

 

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