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最新Bluem2引擎Magic.DB 代码表解释

文章作者:传奇爱好者 文章来源:www.8sf.org 文章点击: 次 更新时间:2011年03月09日

Magic.DB 代码表解释

代码(Magic) 代码名称 相关说明
0 MagID 技能的魔法ID
1 MagName 技能的名称
2 EffectType 使用技能时角色的动作效果
3 Effect 技能产生的动画效果
4 Spell 每次需要消耗的魔法值
5 Power 基本威力
6 MaxPower 最大威力
7 Defspell 升级后增加的每次耗用魔法值
8 DefMaxPower 升级后增加的最大威力
9 Job 职业(0=战士,1=法师,2=道士)
10 NeedL1 1级技能所需达到等级(可设置技能到15级,需要补丁支持)
11 L1Train 1级技能修炼所需经验(可设置技能到15级,需要补丁支持)
12 NeedL2 2级技能所需达到等级(可设置技能到15级,需要补丁支持)
13 L2Train 3级技能修炼所需经验(可设置技能到15级,需要补丁支持)
14 NeedL3 3级技能所需达到等级(可设置技能到15级,需要补丁支持)
15 L3Train 3级技能修炼所需经验(可设置技能到15级,需要补丁支持)
16 MaxTrainLv 技能最高只能修炼几层,如果设置为3,那么技能只能修炼到3级
17 Delay 技能延迟时间
18 Descr 备注
 

Monster.DB 代码表解释

代码(Monster) 代码名称 相关说明
0 Name 怪物名称
1 Race 行动模式及死亡时的效果代码
2 Racelmg 攻击模式代码
3 Appr 怪物外观代码
4 Lvl 怪物等级
5 Undead 不死系 0-否 1-是
6 CoolEye 怪物的视线范围,并和等级有关(远距离发现目标,cooleye 设置的数字太高的话,可破隐身戒指效果)
7 HP 怪物的生命值
8 MP 怪物的魔法值,注:如果该处数字大于0,那么引擎自动判断怪物被伤害最大为设置的数字。
9 AC 怪物的防御力
10 MAC 怪物的魔法防御力
11 DC 怪物的攻击力
12 DCMax 怪物的最大攻击力
13 MC 怪物的魔法攻击力
14 SC 怪物的道术攻击力
15 SPEED 速度
16 HIT 攻击命中率
17 WALK_SPD 行走速度间隔
18 WALKSTEP 行走步伐
19 WalkWait 行走等待时间
20 ATTACR-SPD 攻击速度间隔
21 Exp 杀死怪物后得到的经验值
22 ExploreItem 怪物死亡后是否支持探索(0=否,1=是)
23 InLevel 怪物内功等级,等级越高,怪物自身属性会逐渐获得提升
24 IPExp 杀死怪物后得到的内功经验值,人物必须学习了内功,否则无法获得内功经验

 

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