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2010-10-20
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1008版补充更新说明:
01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。
02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0930b版补充更新说明:
01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。
02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。
03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。
04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。
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0930引擎主要更新了反加速G的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速G。
★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★
在引擎版面——选项——参数设置——游戏速度,此版面最下面新增加几个新反G调整参数:
走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6
以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
-----------------
最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测G,也不是检测封包
间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速G,在游戏中都
将被检测出来。
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开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时
触发反G触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0922版更新说明:
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01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!
[DB]
SqlDbSrv=158.153.168.111
SqlDbName=LoginAcctDb
SqlDbuserid=sa
SqlDbpwd=123123
02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存“空”这个字符!
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!
06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:
[@示范开启通行]
#ACT
sendtj skycity3 130 226 1 1
sendtj skycity3 40 205 2 1
sendtj skycity3 35 60 3 1
sendtj skycity3 118 48 4 1
sendtj skycity3 122 48 5 1
sendtj skycity3 165 245 6 1
sendtj skycity3 175 165 7 1
sendtj skycity3 258 77 8 1
sendtj skycity3 281 217 9 1
sendtj skycity3 193 269 10 1
sendtj skycity3 84 340 11 1
sendtj skycity3 137 346 12 1
sendtj skycity3 112 376 13 1
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!
08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
[@示范开启通行]
#ACT
sendtj HAIDI 268 228 101 1
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指
类型是100、101、102
物品数据库中:
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:
Mc //对应命中
Mc2 //对应躲避
Sc //对应魔法躲避
SC2 //对应五行
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!
1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0916版更新说明:
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01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!
02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:
[@天人封号]
{
#IF
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 71
INC P1 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 170
INC P1 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 6
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 269
INC P1 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
break
}
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
====================================================================
建立SQL数据库连接:
opendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
关闭当前引擎建立的SQL连接:
closedb
检测当前引擎是否建立有SQL连接:
ISCONNDB
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
[@连接SQL]
#IF
ISCONNDB
#ACT
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功
break
[@SQL建立成功]
#IF
EQUAL $PARAM(80) 真
#ACT
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
break
[@断开SQL]
#IF
ISCONNDB
#ACT
closedb
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
break
//===============================================================================
执行SQL查询类语句的脚本命令头:
selesql "SQL查询语句" @返回标签
如:
[@查询玩家密码]
#ACT
MOV S0 "select spassword from taccount where saccount='"
INC S0 $USERACCOUNT
INC S0 "'"
selesql $STR(S0) @查询返回标签
break
[@查询返回标签]
#IF
EQUAL $PARAM(80) 错
#ACT
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
break
#IF
EQUAL $PARAM(80) 无
#ACT
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 <$USERACCOUNT>的密码是:<$PARAM(80)>
break
//===============================================================================
执行SQL运行类语句的脚本命令头:
opensql "SQL运行类语句" @返回标签
如:
[@修改玩家密码]
#ACT
opensql "update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888'" @修改返回标签
break
[@修改返回标签]
#IF
EQUAL $PARAM(80) 错
#ACT
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
break
#IF
EQUAL $PARAM(80) 假
#ACT
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
break
//===============================================================================
SQL语句的执行结果返回以下信息:
返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
没有找到返回 无
语法错误返回 错
执行成功返回 真
执行失败返回 假
//===============================================================================
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0908版更新说明:
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01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:
$Task.0 获取显示当前全部任务数量
$Task.1 获取显示当前主线任务数量
$Task.2 获取显示当前支线任务数量
13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!
16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
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AFT引擎三代0826版更新说明:
使用中发现程序问题请登陆冰封论坛发帖 www.BFAFT.com
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01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
ID.参数1.参数2
参数1为需要查询的玩家帐号
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
0//密码[长度8位]
1//真实姓名
2//生日
3//提示问题1
4//问题答案1
5//提示问题2
6//问题回答2
7//备注1
8//备注2
9//身份证
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:<$ID.$USERACCOUNT.0>
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1
参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品
参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成2
special //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
Convert //伤害转移
Reflect //伤害反射
jin //金属性
mu //木属性
shui //水属性
huo //火属性
tu //土属性
BaoHit //爆击机率
DerateAc //减免对方物理防御
DerateMAc //减免对方魔法防御
DerateAnti //减免对方物理躲避
DerateAntiMagic //减免对方魔法防御
Derate //抗性
//说明以上13个新字段可以省略不添加!
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!
[@天人封号]
{
#IF
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 6
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
}
05、修复 <$CASTLENAME> 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
07、三大骑战技能威力公式调整成:
((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!
09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger
[@召唤虎王]
#IF
hastiger
#ACT
SENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
#ELSEACT
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
[@破碎]
#ACT
checkitembox 请放入装备 1 212
[@getboxitem212]
#ACT
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
SENDMSG 5 测试物品破碎=<$ItemEx.$STR(S1).71>
break
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!
物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!
已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签
在该标签下<$PARAM(78)>保存当前物品名,<$PARAM(79)>当前物品的ID序号!
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!
[@破碎物品双击]
#ACT
messageboxA 你的<$PARAM(78)>已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认
[@1冲值确认1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4
#ACT
GAMEGOLD - 5
#ELSEACT
SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
break
#IF
EQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
#ACT
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
break
#ELSEACT
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
break
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:
[01]
;登陆
Count=1
1=1040|超级冰泉圣水|1
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]
[@元神下线触发]
#ACT
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!
break
15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]
[@地图变更触发]
#ACT
ChangeFlagMode 1
ChangeFlagMode 2
break
//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2
参数1:操作符+-=
参数2:值,最大2000
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
[@增加海魔值]
#ACT
sethmz + 10
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:<$HMZ>
break
//显示当前海魔值数量的变量为:<$HMZ>
18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!
19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
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AFT三代引擎0820更新说明:
因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!
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AFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.
01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!
怒海装备Shape类型:
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
圣天:Shape=39
圣魔:Shape=40
圣道:Shape=41
炙炎:Shape=42
魔炎:Shape=43
灵炎:Shape=44
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!
09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙
$TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!
比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重
$TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
//当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1
//特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!
//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
天人封号脚本示范如下设计:
[@天人封号]
{
#IF
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
MOV P6 99
INC P6 $TRJJ
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 6
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
MOV P6 198
INC P6 $TRJJ
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
break
}
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了!
B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 <$PARAM(77)> 保存灵符(捆)杀怪数量!
//使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
示范脚本:
[@灵符杀怪]
#IF
SMALL $PARAM(77) 2
#ACT
CHANGEEXP + 10000000
break
#ELSEACT
MOV P1 10000000
MUL P1 $PARAM(77)
CHANGEEXP + $STR(P1)
break
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