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传奇服务端结构详细解析|義龍網絡SF系列教学视频

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2010-11-19

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软件介绍

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                ○義龍網絡-传奇SF系列教学视频○
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                              第三课
                     [传奇服务端结构详细解析]

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教学开始:
本节课重点是讲述传奇SF服务端的结构!
另外对几个重要点进行详细解释!

一.MirServer(传奇服务端的基本结构)

├Client(传奇SF客户端补丁,直接覆盖原客户端)
├Documents(说明文件)
├GameLog(游戏物品*志)
│ └LogDataSrv(物品*志服务端)
│ ├LogBase(包含物品*志文件)
│ ├LogData.ini(物品*志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(*志服务端程序)
├Gate_Server(客服接口)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ └RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ └WordFilt.ini(脏话信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录*志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ ├Defines
│ │ ├MapQuest_def
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├QuestDiary
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├Merchant.txt.pre10
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端*志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt
│ ├!ServerTable.txt
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库Paradox)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├Connection
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端*志)
│ │ ├!AddrTable.txt
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改*志)
│ ├ConLog(ID登录*志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计*志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├ID.DB(ID数据库)
│ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerAddr.txt
│ ├!UserLimit.txt
│ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
┕Share
├Feed
└GameWFolder

二.传奇SF服务端结构的几个重点解析:

D:\Mirserver\Mir200\M2Server.exe 通常我们所说的M2,指的就是它,它是整个服务端的心脏!

D:\Mirserver\Mir200\Envir 这个目录比较重要,目录中包含了整个服务端的NPC,爆率等等今后我们会经常的要用到!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 服务端里地图的所有设置均来自这里的详细设置!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt 脚本性质的NPC,及NPC坐标,样子均在此进行设置!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\Npcs.txt 固定NPC文件.跟MerChant.txt作用相同!!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonGen.txt 整个端的刷怪设置!什么位置刷什么怪 刷多少都在这里设置!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonSayMsg.txt  服务端中怪物说话配制 需要在M2功能设置里开启怪物说话才可以使用

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems 这个文件夹内就是暴率文件,控制全端的怪物爆率,里面的怪物名对应的是怪物的暴出物品的暴率!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt 游戏GM列表,如果你想将自己变成GM那么在这里添加!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\UserCmd.txt 服务端中的命令设置,比如常用的会员命令是[@会员服务] 等等,那么他对应的脚本是QFunction-0.txt

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt  登陆脚本,每个人物登陆游戏都会经过此脚本,起着决定性作用,以后学习脚本命令后 这个文件就可以学习到了!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt  功能脚本,比如游戏里的卷轴使用后的效果,或随身命令等都通过此脚本完成!

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest.txt  怪物触发脚本,在某地图杀死某个怪将会执行某个功能!


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