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传奇SF地图事件触发

文章作者:传奇爱好者 文章来源:www.8sf.org 文章点击: 次 更新时间:2011年05月17日

传奇SF地图事件触发

地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置

;触发标识 [格式]标识:值
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1)
;

;触发条件

; [格式]代码:物品:组队;
; 代码: 0-无效 1-扔物品 2-捡物品 3-挖矿 4-走路(不支持物品条件) 5-跑步(不支持物品条件)
; 物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品
; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发

;触发机率
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%

;事件类型(现在只支持脚本事件)
; [格式]代码:内容

; 代码: 0-无效 1-调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)

;注意事项:在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
3 333 333 5 -1:10 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 5 -1:10 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 5 -1:10 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 5 -1:10 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 5 -1:10 5:*:0 2 1:@MapEventRun

QFunction-0.txt

[@MapEventDropItem]
#if
#act
Messagebox MapEventDropItem

[@MapEventPickUpItem]
#if
#act
Messagebox MapEventPickUpItem

[@MapEventMine]
#if
#act
Messagebox MapEventMine

[@MapEventWalk]
#if
#act
Messagebox MapEventWalk

[@MapEventRun]
#if
#act
Messagebox MapEventRun

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