刚研究出来的!拿治愈术来说吧!就是说你可以在10秒内对某人使用10次治愈术!使用完毕后开始冷却技能!首先要在QM文件里添加定时器 在到QF添加技能触发文件。
<QM文件>
[@Login]
#IF
#ACT
MOV M1 20 这里是设置定时器变量 M1初始时间=20秒 (这里是关键之一影响你的CD时间)
SetOnTimer 1 1 这里是开启定时器1 每1秒执行一次
BREAK
;===============个人定时器===============
[@OnTimer1] 定时器触发
#IF
LARGE M1 0 此为检查定时器变量M1 时间 是否大于0秒
#ACT
DEC M1 1 此为定时器变量M1 时间 每秒增加1
#ELSEACT 如果条件不在大于的0秒内(也就是小于0或者等于0)
GOTO @等于1 跳转时间等于0秒时触发
[@等于1]
#IF
equal M1 0 此为检查定时器变量M1 时间 是否等于0秒
#ACT
INC M1 20 当等于0秒时则将时间增加20秒 (这里也是CD时间的关键 最好和上面的设置一致 )
<QF文件>
[@MagMonFunc37] 此为QF魔法打怪触发脚本(触发技能群雷)
#IF
small M1 10 此为检查定时器变量M1 时间 是否小于10秒 (这里是设置持续时间的关键)
#ACT
#CALL [\技能触发\领域脚本.txt] @领域 这里可以写你要触发的功能
#ELSEACT 此为如果条件不满足则执行
mov M10 <$STR(M1)> 它的意思是新建变量=定时器变量M1 DEC 新建变量=定时器变量M1的时间-10
DEC M10 10 这里是 定时器变量M1 的调整 因为有10秒的持续时间 我必须在提示中把它调一致
GuildNoticeMsg 0 245 技能CD中,<$STR(M10)>秒后可再次使用! Self