NPC开头参数参数名
含义
@s_repair 特殊修理
@buy 购买东西
@sell 出售东西
@repair 普通修理
@makedrug 制作毒药
@storage 保管物品
@getback 取回物品
@upgradenow 升级武器
@getbackupgnow 取回武器
@callboard 江湖公告类型
@doshop 拥有该属性的NPC,可以在玩家摆摊状态下点击
(通常情况下,摆摊时不能点击NPC)
@callboard2 传世宝典类型
@fastbuy 快捷交易
%100 表示该NPC出售的物品价格,%100是原始物价,%150是1.5倍物价
+19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易
+22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易
+24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易
+3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易
+3 +4 是书 店,所有图书可以在这里交易
+0 +42 是药 店,所有药剂可以在这里交易
+10 +11 +58 +81 是衣服店,所有衣服、腰带和靴子可以在这里维修和交易
+15 是头盔店,所有头盔可以在这里维修和交易
+5 +6 +43 是兵器店,所有兵器可以在这里维修和交易
+1 +40 是肉 店,所有肉可以在这里交易
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NPC其它参数参数名
含义
[goods] npc库存物品
不能写在[@mian]前面
[goods]
;名字 数量 刷新时间
[ybgoods] 可以购买商城中的物品
[ybgoods]
a b c
a = StdItems.DB中的物品ID+1
b = 物品名
c = 购买的元宝价格
示例:
[ybgoods]
770 灵符 2
使用示例(@fastbuy @buy @sell @repair @s_repair)%100+10+11+15+58+81[@main]欢迎光临,有什么事情需要我帮忙吗?\\
<快捷交易/@fastbuy>\<购入衣服/@buy>\<出售衣服/@sell>\<修复衣服/@repair>\<特殊修理/@s_repair>\<打听/@_FZ_ask>和心魔有关的最新消息\<关闭选单/@exit>
[@fastbuy]
请挑选要购买的物品。\
\
<商品清单/@buy>\
<返 回/@main>
[@buy]
要购买什么吗?\
\
<商品清单/@buy>\
<返 回/@main>
[@sell]
请放上去要卖的衣服,我给估价。\
头盔、帽子、靴子和腰带也收购,\
最好在这儿一起卖吧。\
\
<返 回/@main>
[@repair]
可以修复衣服,头盔,帽子。另外,还可以修复靴子和\
腰带!
[@s_repair]
要特殊修理吗?\
价格会比普通修理贵的。\
\
<返 回/@main>
[@_FZ_ask]
快修补好你的衣服,拿好你的武器,加入寻找心魔的队\
伍吧。最近我看到一些目光呆滞的人在中州大陆上游荡,你\
去看看吧。\
\
<返 回/@main>
[goods]
;商品名称 ;数量 ;刷新时间粗布衣(男) 40 10灵魂战甲(男) 40 10魔袍(男) 40 10轻盔(男) 40 10中盔(男) 40 10重盔(男) 40 10粗布衣(女) 40 10灵魂战甲(女) 40 10魔袍(女) 40 10轻盔(女) 40 10中盔(女) 40 10重盔(女) 40 10魔力头盔 40 10青铜头盔 40 10
镜像NPC功能无任何命令或参数功能说明在Merchant.txt或NPC.txt里的地图参数前加上镜像NPC所在的地图(这两个NPC的脚本文件名要一致)
使用示例镜像 <RTG11>RTG12 27 94 天关之门 0 158 0 0 0
镜像 <RTG11>RTG13 27 94 天关之门 0 158 0 0 0
镜像 <RTG11>RTG14 27 94 天关之门 0 158 0 0 0