数据库设置 - StdItems.dbShape:Stdmode: 说明
0 药品
Shape类型
0:普通
1:瞬间恢复
AC = 恢复HP值
MC = 恢复MP值
1 食物
Shape类型
0:普通
2 食物
Shape类型
0:普通
3 特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)
Shape类型
1:地牢卷轴
2:
3: 随机卷轴
回城卷轴
4:祝福神油
5:沙城回城卷
6-8:未知
9:修复油
10:战士神油
11:彩票
12:特殊药水 (MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4 技能书
Shape类型
0:战士技能
1:法师技能
2:道士技能
5、6 武器(5为单手持 6为双手持)
Shape = 武器形状
Ac2 = 准确
Mac = 诅咒
Mac2 = 攻击速度-
Source = 神圣
Ac = 幸运
8 元神技能书(shape=0为战士,1为法师,2为道士)DuraMax=需要等级
9 月光宝盒 Shape=1
10、11 衣服(10为男性衣服 11为女性衣服)
Shape = 外观
12 盾牌 shape=0为战士,1为法师,2为道士
13 魂珠
15 头盔
Shape类型
0:普通
125:记忆头盔
129:祈祷头盔
132:神秘头盔
19 项链
Shape类型
0:普通
123:记忆项链
Ac2 = 魔法躲避
Mac = 诅咒
Mac2 = 幸运
20 项链
Shape类型
0:普通
120:技能项链
121:探知项链
135:魔血项链(MP转HP)
137:嗜血项链(吸HP)
Ac2 = 准确
Mac2 = 敏捷
21 特殊项链
Shape类型
0:疾风项链
127:祈祷项链
Ac = 速度+
Ac2 = HP恢复百分比
Mac = 速度-
Mac2 = MP恢复百分比
22 戒指
Shape类型
0:普通
111:隐身戒指
112:瞬移戒指
113:麻痹戒指
114:重生戒指
115:魔戒
116:防御戒指
118:护体戒指
119:神力戒指
122:记忆戒指
130:神秘戒指
133:魔血戒指
136:嗜血戒指
23 特殊戒指
Shape类型
0:疾风戒指
128:祈祷戒指
Ac = 速度+
24 特殊手镯
Shape类型
0:普通
124:记忆戒指
Ac2 = 准确
Mac2 = 躲避
25 毒药,符
Shape类型
1:绿色毒药
2:黄色毒药
5:道符
26 手镯
Shape类型
0:普通
126:祈祷手镯
131:神秘手镯
134:魔血手镯
137:嗜血手镯
30 勋章
Shape类型
0: 不随时间掉持久
1:随时间掉持久
31 打捆物品
32 空马牌
33 马牌shape=对应不同的马
34 道符 shape=5
37 可双击物品
Shape不为:2, 3, 4, 202的物品
双击使用,执行QFunction-0.TXT中的[@StdModeFuncX],x是物品的AniCount值,每使用一次扣一点持久
38 黑暗之戒
40 肉类
42 制造毒药的材料
43 矿石\碎片
44 幸运符\号角
47 金条类
49 限制天数物品
Shape不为16, 17, 18, 22, 51, 52的物品
这个是支持使用天数的物品,第一次使用后若干天内允许使用,超过指定天数再使用会收走。其他同StdMode=37类,也是触发QFunction-0.TXT中的[@StdModeFuncX]
49 限制天数物品
Shape不为16, 17, 18, 22, 51, 52的物品
这个是支持使用天数的物品,第一次使用后若干天内允许使用,超过指定天数再使用会收走。其他同StdMode=37类,也是触发QFunction-0.TXT中的[@StdModeFuncX]