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数据库设置 - StdItems.db -心魔相关物品

数据库设置 - StdItems.db -心魔相关物品
名称StdMode Shape DuraMaxAC说明
镇魔符 3 27 1(最大可使用次数) 10(每次增加的镇魔值)可以增加附魔装备的镇魔力量
玉净瓶 3 24 10(最大可使用次数) 收服心魔的必需品



心魔怪物设置
配置路径
Envir\心魔.TXT
配置内容
;Appr 性别(0男1女) 职业 头发 等级 境界 衣服 武器 右手 项链 头盔 左手镯 右手镯 左戒指 右戒指 鞋子 腰带 宝石 杂物 技能(有多少列多少,最多二十个。每个用空格或Tab分隔,每个技能格式为:技能名称:等级)
;装备掉落的话,可以让玩家拣
;Appr索引值必须连续,且按顺序,第一个是0,装备位置没有的,用*代替,每项目之间用空格或/或Tab键分隔
;实际的Appr值由系统根据本配置表自动生成
0 0 0 12 46 1 神武战甲 裁决 荣誉勋章 神武项链 神武头盔 神武手镯 神武手镯 神武戒指 神武戒指 神武战靴 神武腰带 天地宝石 * 破击剑法:2 移形换影:3
1 0 1 21 46 2 法神披风 裁决 * * * * * * * * 鹿皮腰带 * * 狂龙紫电:3 化身蝙蝠:3
2/0/0/12/46/1/神武战甲/裁决/荣誉勋章/神武项链/神武头盔/神武手镯/神武手镯/神武戒指/神武戒指/神武战靴/神武腰带/天地宝石/*/破击剑法:2/移形换影:3



数据库设置 - Monster.db -心魔怪物
Name Race RaceImg Appr
固本心魔 254 255 1

补充说明
Appr=1,则,产生一个在心魔.TXT中的Appr=1的怪物
心魔的属性(比如血量,攻击力等)由系统根据等级和装备自动计算,和人物计算方法一样
心魔会自动优先使用各种防护技能、逃跑技能和近身、远程攻击技能

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