骑马系统 - 马鞭抓马
功能说明
只要装备了马鞭这个武器.打野马时将有1/10的概率抓马成功.要求野马的名称和可骑的马名称一样.例如可骑的马叫枣红马.那对应的野马名称叫枣红马1、枣红马2等.若当前已经有马则不能抓马
骑马系统 - 空马牌StdItems.db设置
NameStdMode其他字段
马牌330
骑马系统 - 脚本命令
SetHorseName HorseType HorseName [Label]
RepairHorse [Label]
命令参数
参数含义
HorseType马的类型.分别表示5种马的外观.如果该参数<0.则表示不需要弹出一个放物品框.而是直接检查勋章位置和杂物位置的空马牌.若有则直接绑定到其中一个空马牌上
1:枣红马
2:雪龙
3:乌雅
4:高头大马
5:黄金宝马
HorseName马的名字
Label可选参数.是一个段落标签.当这个命令执行成功后(玩家放了一个正确的马牌并点了确定).将执行这个标签的脚本
命令说明
本命令用于将玩家包裹中的空马牌绑定一只马。
使用示例
[@BindHorseToItem_5]
#IF
True
#ACT
SetHorseName 5 黄金宝马 @BindHorseToItem_5_OK
Break