检测装备升级的极品点数
CheckUpgradeCount Position AttributeP Type Count
命令参数
参数含义
Position装备的位置
0:衣服
1:武器
2:勋章
3:项链
4:头盔
5:右手镯
6:左手镯
7:右戒指
8:左戒指
9:毒符
10:腰带
11:靴子
12:宝石
AttributeP是属性位置.详细请参见附表
Type操作符号.可选>、<、=
Count检测的点数
命令说明
本命令用于检测玩家身上装备升级的极品点数
使用示例
[@CheckUpgradeCount]
#IF
CheckUpgradeCount 0 0 > 1
#ACT
Break
装备属性升级
UpgradeItemEx Position AttributeP Succeed(0-100) Amount(0-255) boBreak(0/1)
命令参数
参数含义
Position装备的位置
0:衣服
1:武器
2:照明物
3:项链
4:头盔
5:右手镯
6:左手镯
7:右戒指
8:左戒指
9:毒符
10:腰带
11:靴子
12:宝石
AttributeP是属性位置.详细请参见附表
Succeed(0-100)升级成功机率.数字越大机率越小
Amount(0-255)升级成功后得到的点数.数值在 0 -255之间
boBreak(0/1)升级失败后装备是否破碎.1为失败后破碎
命令说明
本命令用于给当前玩家身上指定位置的装备指定属性升级
使用示例
[@UpgradeItemEx]
#IF
True
#ACT
UpgradeItemEx 0 0 1 255 1
Break
附:属性位置
重要注意事项请在使用本功能前务必详细阅读.否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指在DB数据库中因StdMode值的不同.而升级出来得到的结果也不同.所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置.其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复如升级成功.则“1”点属性表示为10% StdMode属性位置
190:魔法躲避
1:幸运
20、240:准确
1:敏捷
210:体力恢复
1:魔法恢复
22、260:防御上限
1:魔御上限
230:毒物躲避
1:中毒恢复
装备位置属性位置
00:防御
1:魔御
2:攻击
3:魔法
4:道术
5-13:未知
14:当前持久
15:最大持久
10:DC2
1:MC2
2:SC2
3:幸运
4:诅咒
5:准确
6:攻击速度
7:强度
8-9:未知
10:需开封
11-13:未知
14:当前持久
15:最大持久
40:防御
1:魔御
2:攻击
3:魔法
4:道术
5:佩带需求
6:佩带级别
7-13:未知
14:当前持久
15:最大持久
3、5、6、7、80:AC2
1:MAC2
2:DC2
3:MC2
4:SC2
6:佩带需求
7:佩带级别
8-13:未知
14:当前持久
15:最大持久
黑暗属性(不限装备位置)详细说明
0:黑暗魔力值
1:黑暗攻击力的下限
2:黑暗魔法力的下限
3:黑暗道术力的下限
4:黑暗防御的下限
5:黑暗魔御的下限
6:黑暗攻击力的上限
7:黑暗魔法力的上限
8:黑暗道术力的上限
9:黑暗防御的下限
10:黑暗魔御的下限
11:黑暗装备需要等级
5、6(圣灵武器)36:技能ID
37:技能威力加成 为点数 x 3
3739:神秘符石数量