使用物品时获取物品的名字和ID变量
变量解释
<$PARAM(0)>物品序列号
<$PARAM(1)>被操作物品序列号 - 如果没有就为空
<$PARAM(2)>物品名称
<$PARAM(3)>被操作物品名称 - 如果没有就为空
只读变量大全 - 新增
变量解释
<$PneumaNAME>在释放出元神的情况下.将显示分身的名字
<$PneumaJOB>在释放出元神的情况下.将显示分身的职业
<$PneumaSEX>在释放出元神的情况下.将显示分身的性别
<$PneumaLEVEL>在释放出元神的情况下.将显示分身的等级
<$HORSENAME>释放出来的马或刚抓到的马的名字
<$HORSETYPE>释放出来的马或者刚抓到的马的类型
<$SFNAME>师傅的名字
<$TDNAME>徒弟的名字
<$FQNAME>夫妻对方的名字
<$USEITEMMAKEINDEX(n)>返回人物身上装备的ID序号,n取0--12
<$USEITEMNAME(n)>返回人物身上装备的名字,n取0--12
<$LINGLIPOINT>显示人物的灵力值
行会变量
变量解释
<.$GUILD.MAXMEMBER>行会最大人员数
<$GUILD.MEMBERCOUNT>行会当前人员数
<$GUILD.NAME>行会名字
<$GUILD.GUILDEXP>行会经验
只读变量大全 - 个人
变量解释
<$USERNAME>玩家名称
<$GUILDNAME>行会名称
<$RANKNAME>行会职位名称
<$LEVEL>等级
<$HP>生命值
<$AC>防御力
<$MAXAC>最高防御力
<$MAC>魔法防御力
<$MAXMAC>最高魔法防御力
<$DC>物理攻击力
<$MAXDC>最高物理攻击力
<$MC>魔法力
<$MAXMC>最高魔法力
<$SC>道术
<$MAXSC>最高道术
<$EXP>当前经验值
<$MAXEXP>升级经验值
<$PKPOINT>PK点数
<$CREDITPOINT>声望点数
<$GOLDCOUNT>金币数量
<$GAMEGOLD>游戏币数
<$GAMEPOINT>游戏点数
<$HW>腕力
<$MAXHW>最高腕力
<$BW>背包重量
<$MAXBW>最高背包重量
<$WW>负重力
<$MAXWW>最高负重
<$HUNGER>饥饿程度
<$LOGINTIME>登录时间
<$LOGINLONG>登录时长
<$DRESS>衣服
<$WEAPON>武器
<$RIGHTHAND>蜡烛
<$HELMET>头盔
<$NECKLACE>项链
<$RING_R>右戒指
<$RING_L>坐戒指
<$ARMRING_R>右手镯
<$ARMRING_L>左手镯
<$BUJUK>护身符
<$BELT>腰带
<$BOOTS>鞋子
<$CHARM>宝石
<$CASTLENAME>沙城名称
<$GENDER>性别
<$武馆积分>武馆积分
<$武馆排名>武馆排名
<$武馆称号>武馆称号
只读变量大全 - 服务器全局
变量解释
<$SERVERNAME>服务器名字
<$SERVERIP>服务器IP地址
<$WEBSITE>网站网址
<$BBSSITE>论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>客户端程序下载地址
<$QQ>联系QQ号
<$PHONE>联系电话号码
<$BANKACCOUNT0>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8>银行帐号信息
<$BANKACCOUNT9>银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME>游戏币名称
<$USERCOUNT>在线人数
<$DATETIME>当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME>游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO>最高等人物信息
<$HIGHPKINFO>最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO>最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO>最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO>最高道术人物信息
传承珠变量
变量解释
<$ITEMEXP(传承珠)>传承珠当前积累的经验值
<$ITEMEXPITEM(传承珠)>最后一次吸取经验的时间
返回的是小时,表示多少小时前吸取的,如果返回值是65535,则从来没有吸取过