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轮回转世脚本|带效果图

 轮回转世脚本

轮回转世脚本


[@main]

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 0

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 1

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 2

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 3

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 4

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 5

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 6

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤ 未完成 ├┤

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 7

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 未完成 ├┤

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 8

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 未完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 9

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝\

『第①重轮回』 等级

 

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

┊ 已完成 ├┤

╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝\

『第②重轮回』 等级

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

┊ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤

╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝\

『第③重轮回』 等级

#ACT

break

 

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

┊ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤

╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝\

『第④重轮回』 等级

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

┊ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤

╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝\

『第⑤重轮回』 等级

#ACT

break

 

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

   ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗\

  ┌┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┐     \

  │╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝│      \

╔┈┴┈┈╗           ┌          ╔┈┈┴┈╗  \

┊ 已完成 ┊  

╚┈┬┈┈╝           ┘          ╚┈┈┬┈╝  \

  │╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗│      \

  └┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┤ 已完成 ├┘      \

   ╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝╚┈┈┈┈╝        \

#ACT

break

 

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 16

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

    \

    已经在这完成十转了! \

    \

                                                   

#ACT

break

 

 

 

 

[@11]

#if

checkrenewlevel = 10

CHECKLEVELEX > 119

checkitem 轮回神石 1

#act

take 轮回神石 1

renewlevel 1 0 100

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第①重轮回,获得100点属性点!

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第①重轮回.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]轮回过程中,获得了100点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第①重轮回!\

  \

                                           

#ELSEACT

messagebox 失败:请检查你的材料、你的等级等级是否满足轮回条件!

 

[@12]

#if

checkrenewlevel = 11

CHECKLEVELEX > 119

checkitem 轮回神石 2

#act

take 轮回神石 2

renewlevel 1 0 150

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第②重轮回,获得150点属性点!

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第②重轮回.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]轮回过程中,获得了150点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第②重轮回!\

  \

                                           

#ELSEACT

messagebox 失败:请检查你的材料、你的等级等级是否满足轮回条件!

 

[@13]

#if

checkrenewlevel = 12

CHECKLEVELEX > 119

checkitem 轮回神石 3

#act

take 轮回神石 3

renewlevel 1 0 200

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第③重轮回,获得200点属性点!

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第③重轮回.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]轮回过程中,获得了200点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第③重轮回!\

  \

                                           

#ELSEACT

messagebox 失败:请检查你的材料、你的等级等级是否满足轮回条件!

 

[@14]

#if

checkrenewlevel = 13

CHECKLEVELEX > 119

checkitem 轮回神石 4

#act

take 轮回神石 4

renewlevel 1 0 250

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第④重轮回,获得250点属性点!

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第④重轮回.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]轮回过程中,获得了250点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第④重轮回!\

  \

                                           

#ELSEACT

messagebox 失败:请检查你的材料、你的等级等级是否满足轮回条件!

 

 

[@15]

#if

checkrenewlevel = 15

#ACT

messagebox 你已经满转了,你还想干吗?

break

 

#if

checkrenewlevel = 14

CHECKLEVELEX > 119

checkitem 轮回神石 5

#act

take 轮回神石 5

renewlevel 1 0 300

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第⑤重轮回,获得300点属性点!

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第⑤重轮回.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]轮回过程中,获得了300点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第⑤重轮回!\

  \

                                           

#ELSEACT

messagebox 失败:请检查你的材料、你的等级等级是否满足轮回条件!

 

 

[@10]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 9

checklevel 120

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 200

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第十次轮回,获得200点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第十次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了200点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了所有的轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   十转轮回要求: 等级:120级!\

  \

   十转轮回奖励: 属性200点!\

                 

 

 

[@9]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 8

checklevel 115

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 180

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第九次轮回,获得180点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第九次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了180点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第九次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   九转轮回要求: 等级:115级!\

  \

   九转轮回奖励: 属性180点!\

 

 

[@8]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 7

checklevel 110

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 160

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第八次轮回,获得160点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第八次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了160点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第八次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   八转轮回要求: 等级:110级!\

  \

   八转轮回奖励: 属性160点!\

 

[@7]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 6

checklevel 105

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 140

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第七次轮回,获得140点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第七次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了140点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第七次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   七转轮回要求: 等级:105级!\

  \

   七转轮回奖励: 属性140点!\

 

 

 

[@6]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 5

checklevel 100

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 120

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第六次轮回,获得120点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第六次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了120点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第六次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   六转轮回要求: 等级:100级!\

  \

   六转轮回奖励: 属性120点!\

 

 

[@5]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 4

checklevel 95

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 100

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第五次轮回,获得100点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第五次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了100点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第五次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   五转轮回要求: 等级:95级!\

  \

   五转轮回奖励: 属性100点!\

 

[@4]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 3

checklevel 90

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 80

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第四次轮回,获得80点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第四次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了80点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第四次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

   四转轮回要求: 等级:90级!\

  \

   四转轮回奖励: 属性80点!\

 

 

[@3]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 2

checklevel 85

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 60

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第三次轮回,获得60点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第三次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了60点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第三次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

  \

   三转轮回要求: 等级:85级!\

  \

   三转轮回奖励: 属性60点!\

 

 

[@2]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 1

checklevel 80

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 40

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第二次轮回,获得40点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第二次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了40点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第二次轮回转生!\

  \

                                           

#ELSESAY

  \

  \

   二转轮回要求: 等级:80级!\

  \

   二转轮回奖励: 属性40点!\

 

 

[@1]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 0

checklevel 75

#ACT

RENEWLEVEL 1 0 20

;#CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号分类

GuildNoticeMsg 241 224 恭喜玩家[%s]完成第一次轮回,获得20点属性点.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]终于完成了第一次轮回转生.

SENDMSG 1 恭喜恭喜![%s]转生过程中,获得了20点属性点.

#SAY

  \

  \

  恭喜你完成了第一次轮回转生!\

  \

                                         

#ELSESAY

  \

  \

   一转轮回要求: 等级:75级!\

  \

   一转轮回奖励: 属性20点!\

 

 

[@介绍]

                       『

 

 

[@轮回神石]

#if

checkgamegold > 49999

#act

gamegold - 50000

give 轮回神石 1

#ELSEACT

messagebox 购买失败:元宝不够支付!

 

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