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MaxM2引擎开宝箱功能和练习技能脚本

练习技能功能:脚本增加技能。(支持内功技能)
格式:ADDSKILL技能名称
;==========================================
;增加技能
[@addskill]
#IF
#ACT
ADDSKILL雷电术
#SAY
你已经练习雷电术了。
;==========================================

功能:双击物品可以打开宝箱功能
使用方法:
1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
OpenItemBox宝箱
sendmsg7开启宝箱成功!!!
===================================
注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的

功能:自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)
格式:SortVarToList自定义变量名自定义变量文件路径排序后列表的保存路径降序还是升序(0-1)保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物名变量值.
例子:
[@test2]
#if
#act
SortVarToListLJSQZS.\QuestDiary\数据文件\Test.txt.\QuestDiary\数据文件\排序的文件.txt01
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