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HeroM2引擎NPC变色设置

需要设置变色的NPC需要手动编辑MerChant.txt
在对应NPC末尾增加爱三个参数,其中增加的第一个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.
增加的第二个参数变色间隔(毫秒).增加的第三个参数是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
说明:在M2的功能设置\其他控制中打开NPC名字变色后有效.
最后一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.
例如:
万事通  0  333  333  万事通  0  8  1  0  0  1  2000  0      ;名字+身体变色
万事通  0  333  333  万事通  0  8  1  0  0  2  2000  3      ;身体变色,名字颜色固定.
万事通  0  333  333  万事通  0  8  1  0  0  3  2000  0      ;身体颜色固定,名字颜色随机变.
万事通  0  333  333  万事通  0  8  1  0  0  3  2000  3      ;名字颜色固定绿色.

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