真骑战系统
真骑战马牌物品数据库设置 Stdmode = 63, 其它设置参照以前的马牌设置既可
HumHorseEx.pak -> 服装补丁
WeaponHorseEx.pak -> 武器补丁(数据库设置方法跟衣服一样)
HairHorseEx.pak -> 发型补丁
计算方法 图像编号 / 768
HumEffectHorseEx.pak -> 特效补丁
计算方法 图像编号 / 384 + 1
设置方法参照坐骑设置既可(但计算方法要按照此说明文本使用)
上面四个文件均按照以下排列顺序(走路在演示补丁里只有6张,但实际是要8张图像)
男性:
站立:每4张图像和4张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(0~63)
走路:每8张图像和0张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(64~127)
路步:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(128~191)
攻击:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(192~255)
魔法:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(256~319)
被攻击:每3张图像和5张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(320~383)
女性:
站立:每4张图像和4张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(384~447)
走路:每8张图像和0张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(448~511)
路步:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(512~575)
攻击:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(576~639)
魔法:每6张图像和2张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(640~703)
被攻击:每3张图像和5张空白图像一个方向,共8个方向 图像编号(704~767)
使用特殊技能由于没有素材将自动隐藏坐骑,使用默认素材,例如:连击技能,倚天辟地等